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Guwanana(詳細・ネタバレ編) タルタル♀、2b(抹茶色)、ウィンダス水の区・鼻の院付近(イベント時) かつて「闇百合の魔女」として恐れられた伝説の魔女の一人。 鼻の院の前の橋を中心に、歌を歌いながら水辺を歩く人影。よくよくみれば、その身体は半透明に透けていた。ここ数年は、(現実世界の)10月辺りになると、ちょっぴり悲しげに歌う彼女の姿が見られる。 闇百合の乙女・グワナナ 「闇百合の魔女」イベントに関連するグワナナであるが、サンドリア組のMaryseとPoseaulloieとは違い、公式の読み物には登場していない。その代わり、彼女のセリフから20年前のウィンダスの実情が見えてくる……かもしれない。なお、タルタルと言う理由からか、他の「闇百合の魔女」達と比べると幼い印象を受ける。 キラキラ……キラリ……♪キラ……キラ……キラリン……♪ おさかなさん……♪キラキラ……♪どこにいる~……? おさかなさん……♪キラキラ……♪ここにいる~……? きっと……生きてる~……♪きっと……隠れてる~……♪ あっちこっちに~……♪放った……おさかなさ~ん……♪フラッシュ……キラキラ……おさかなさん……♪ でも……でも……やっぱり……いないよ……?ワタシの……おさかなさん…… 前と……いっしょだ……どこにも……いない……どうしよう……どうしよう…… いや……待って……あれは……あの……キラキラは……鱗に染みた……「フラッシュ」の光…… キラキラキラキラ……おさかなさんが……いっぱい……いっぱい……みんな……生きて……よく……生きて…… キラキラキラキラ……おさかなさんが……たくさん……たくさん……みんな……泳いでる……楽しく……泳いでる…… そこのキミ……気が済んだ……?だったら……そ~っと……立ち去ってね……おさかなさん……びっくりしちゃうから。 グワナナの独白から聞ける情報は非常に断片的で、実は彼女一人の台詞だと話が全て見えない仕掛けになっている。同じくウィンダスを彷徨う「山百合の魔女」の同志・Bikho Ronpottehの独白と併せて、初めて一つの物語として形を成す。 まずはグワナナの独白から整理すると、彼女は生前この小さな池で「おさかなさん」をたくさん育てていたようだ。しかし、いつからか、おさかなさんたちは池から姿を消してしまったようだ。その犯人とは一体……?ヒントは、おそらく一時は逃げ延びたと思われるおさかなさんの鱗に染み付いた「フラッシュ」の輝き。それは、あの魔法の「フラッシュ」に他ならない。 なお、彼女の独白の後半は一緒に楽しそうに泳いでいる魚達について歌ったり語っているが、これは姿を現さなくなった魚達が実は岩陰等に隠れているんじゃないかと淡い期待をしているからなのか、魚達が消えたショック(もしくは真相を知ってのショック)で幻覚として見えてしまうようになったのか、はたまた同じくこの世ならざるモノとなってしまった魚達が今は見えるのを暗示しているのか、判断しがたいところである。
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ep.529【橋本環奈主演】カラダ探しネタバレレビュー 放送内容 ☆1.5 参加メンバー Kimura K-suke その他 登録されたタグ 『カラダ探し』 ネタバレ 女子高生 山本舞香 映画レビュー 横田真悠 橋本環奈 毒にも薬にもならぬ 漫画 脚本がクソ 酷評する人Kimura 醍醐虎汰朗 青春ドラマ 高校生 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Shiva (詳細・ネタバレ編) 神獣、通常配置無し。 全8属性のうち氷を司る神獣。 ヴァナ・ディールで語り継がれる伝説の登場人物。東の空に浮かぶ星座。 歴代ファイナルファンタジーにも登場する美しい氷の女王。今までは基本的に各FFの世界に存在する伝説の人物や精霊といった扱いが多かったが、ヴァナ・ディールのシヴァには、ちゃんと彼女にまつわる伝説が残されている。 凍りついた悲劇の女王の伝説 むかしむかし、南方にひとりの女王が治める小さな国がありました。 先代女王の遺言により、若干15歳で王位を継承した新たな女王・シヴァ。伯父の公爵の助力もあったものの、まだ幼さが残る女王に不安を抱いた者も多かった。しかしそれも最初だけ。 外交の場では無理難題を要求する大国と智謀をつくして渡り合い、また戦争となると最前線にまで赴き兵士を鼓舞し、瞬く間に国民から愛される人気者になっていった。僅か数年で彼女の名声は遠国にまでとどろき、各国から商人や職人も集まるようになった。隣国も大国も彼女の国に迂闊に手出し出来なくなっていった。 しかし有能な人材が集うということは、かつて権力を持った者の影響力が弱まるということでもある。それを不満に感じる貴族が一握りながら存在した。そしてその中には野心家でもある女王シヴァの後見人・叔父である公爵も含まれていた。彼は元々、先代女王が亡くなった時から王位を狙っていた。未熟な女王の後見人となり、裏から操る作戦も、彼女の持ち前の聡明さにより不可能となっていた。 公爵はこの小国を狙う大国と内通をしつつ、二重三重の綿密な計画を練りながら、女王に反感を抱く貴族達を抱え込んだ。そして反旗を翻し、女王シヴァに対して反乱を起こした。 公爵に絶大な信頼を寄せていたシヴァにとってはまさに不意打ちだった。事実を理解する頃には、極北への追放が宣告されていた。国民から愛されていた彼女を処刑するには、さすがの公爵も抵抗があったようだ。 しかし悲劇は続いた。 公爵に協力するように見せ掛けていた大国からの軍隊は、女王シヴァが追放されると同時に公爵との約束を裏切り、街を略奪し始めた。これにより公爵は貴族達の信頼も失い、逆に反乱を起こされてしまう。結果的にシヴァが収めた国は大国に占領される形になってしまった。 公爵も打殺され、小国の軍勢は散り散りになっていった。その中でシヴァの忠臣だったエーオマトラは僅かな手勢を率いて、少ない情報を手に、追放された主・シヴァを探しに極北の大地をさまよい続けた。 しかし元々南国育ちの彼らには、北の凍える大地はあまりに厳しかった。吹雪に見舞われ、女王シヴァを慕う兵士たちは一人一人、力なく倒れていった。女王シヴァを見つけ出した頃には、エーオマトラの部隊はわずか10人しか残っていなかった。 しかし見つけ出した美しいシヴァは、既に息絶えていた。そしてその姿は変わることの無い氷の中に閉ざされていたのだ。それを見たエーオマトラ達は僅かに残った力を振り絞り鞘から剣を抜くと、忠誠の誓いをたて、そのままその場で息絶えた。 クリスタルの中に眠るシヴァはこのときのシヴァの姿に近かったのかもしれない。 「我ら、たとえ氷となりても女王シヴァに従わん!願わくば、業深きかの国に報いが訪れんことを!」 それから数年後……。大国の領地と化した、かつてシヴァが収めた国に雹が降りしきる天変地異が起きた。人々は極北で無念の死を遂げた女王の呪いだと噂し恐怖に震えた。年々激しくなる雹に、すっかり怯えてしまった大国の王は、家臣に言われるがまま、女王を祭る神殿を建立した。 王の改心を感じた女神は極北に眠る女王の兵士達の怒りを鎮め、その女王シヴァを天界に招き入れた。そうして南国で雹が降る天変地異は収まり、シヴァはその魂を天に飾られる存在になった。 出典:ヴァナ・ディール トリビューンVol.11‐星座の伝承~亡国の悲劇編~ 2.氷の女王シヴァ 現実世界の星座にも似たように神話を基にした伝説が残っている。なおヴァナ・ディールの「シヴァ座」でもっとも強く輝いている星の名前は「エーオマトラ」。
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8月の仮面ライダーW、 ソース ソース ハイパーホビー9月号仮面ライダーW(34) 8月の仮面ライダーW、おもちゃ ソース フィギュア王No.150仮面ライダーW(33) HYPER HOBBY (ハイパーホビー) 2010年 09月号 [雑誌] 関連記事 【2011年02月16日(水)】 エターナル編 予告動画公開 【2011年02月10日(木)】 アクセル編 予告動画公開 【2011年01月31日(月)】 VシネマのW あらすじ 【2010年12月17日(金)】 VシネマのW 4月21日発売 【2010年07月22日(木)】 8月のW 最終章 【2010年06月22日(火)】 7月のWと次回作とCAX 【2010年05月21日(木)】 6月のW 【2010年04月29日(木)】 5月のW 【2010年03月30日(火)】 4月のW 【2010年03月24日(水)】 Wパワーアップ!!高岩さんならきっとなんとかしてくれる 【2010年03月06日(土)】 3月のW 【2010年01月29日(金)】 4月以降に発売予定のおもちゃの予定 【2010年01月29日(金)】 2月のW 【2010年01月06日(水)】 1月のW 2号アクセル 【2009年11月25日(水)】 劇場版ポスターとかスチールとか 【2009年11月21日(土)】 新フォームの詳細 【2009年11月20日(金)】 12月のW&ビギンズナイト詳細 【2009年10月31日(土)】 11月のW&ビギンズナイト詳細 【2009年09月21日(月)】 10月のW 【2009年07月31日(金)】 細かい設定等 【2009年07月24日(木)】 児童雑誌のネタバレ 登場ドーパント bookmark_yahoo bookmark_hatena
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ゲーム中に出てくる人物名、地名、アイテム・技名その他もろもろについて。 ネタバレの多いページなので気になる方はクリア後に閲覧することをお勧めします。 ※まだまだ不完全な部分が多いです。軽い気持ちで書き込んで用語集を無駄に充実させましょう! あ/か/さ/た/な/は/ま/や/ら/わ/記号 [部分編集] あ ●あいさつ ハロウ系のモンスターの名前は世界各国のあいさつに由来している。 以下一覧。 ハロウ→英語圏 シルヴプレ→フランス ボンジョルノ→フランス アンション→韓国 ハシムニカ→韓国 ウートラ→ロシア ドーブラエ→ロシア ジャンボ→スワヒリ カリメラ→ギリシャ ダスビダニア→ロシア ウィッス→日本語 おいーっす→日本語 ●青白い狐 本名クルラ・ルシェ。 冒険中あちこちで雑貨店「ミヤシロ屋」を営んでいる。→ミヤシロ屋 実は、物語の進行役として冒険を陰から支える役割も担っており、終盤ではテン・ピン達に重要なアドバイスを授ける。 また、序盤で戦争へ参加しないルートを選ぶと、彼の正体をうかがわせるようなイベントを見られる。 隠しダンジョンの最深部では、彼から意味深なメッセージを聞ける。 OPと終盤の「声」もおそらく彼と思われる。 ●赤い魚 ハピュリルタルに住む魚型のモンスター。人間側に対する不満が溜まっているらしく、酒場で愚痴をこぼしている。 沼地に放置された死体には赤いウロコが付着しており、おそらく彼は最低でも一人の人間を殺している。 裁判イベントではナオにすべての責任をなすりつけた。 ●アクイ 他人に害を与えようとする心。その具象。 ハピュリルタルの人々の悪意が具現化しテン・ピンたちを襲った。 ●あるしぇす 名も無き雪原の村・武器屋に設置されている人形。 かなり高いHPを持ち倒すのは困難。しかし人形ゆえ動くことは無いので時間をかければいつかは倒せる。 魔法成長のためのサンドバッグにでもどうぞ。 ●アンチエレクトリクパネル 身体装備の一つ。電気攻撃に耐性がある中盤の優秀な防具。 ハイグレードウドゥンプレートに次ぐ名前の長さ。 英語で書くと「Anti-electric-panel」。 ●イカリング イヤリングと間違えやすいアクセサリ。装備すると意外に魔力が上がる。 ●ウィッス ハピュリルタルに住むハロウ系の魔物。村の入り口に立って、訪れた旅人に挨拶する事を生きがいとしている。イマラとは顔なじみ。 ハピュリルタルの歪んだ体質に気付き、テン・ピン達の脱出を助ける。 ●ウスキーリング ヘビメの屋敷でエンカウントするついてきたものがドロップするアクセサリ。 名も泣き雪原の村の村長の名前がウスキーだったが…もしかして? ●オチナイ橋 人形砂漠の西、ビリュータウンの南にある長い長い橋。キキの家へと続いている。 建築学的に無理のある設計のため、両端のクリスタルで補強を図っているらしい。ギシギシと軋むSEがプレイヤーの恐怖を煽る。 橋を渡る前にセーブした人も多いだろう。 か ●カエル テン・ピンの育て親かつ名付け親。テン・ピンのモノローグ中にだけその名前が登場する。 (ネタバレ)テン・ピン自身生みの親はおろか育て親であるカエルの名前も顔も思い出せないのは作り物の記憶だからか。 スタッフルームで出てくるカエル人間がもしかしてこのカエル? ●空の皮袋 回復ポイントにて水を汲むことが可能となるアイテム。これをいかに上手く使うかで難易度は結構変わると思う。序盤から終盤までお世話になる。 実は皮袋自体をアイテムとして使う事ができ、会話の後にHPSPが1回復する。 ●考える テン・ピンの固有技。戦闘中にまったく関係の無い事を考えるネタスキル…かと思いきやSPを100回復する。 レベルが上がると瞑想にパワーアップ。 1 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(金欲しいな。どこかに落ちていないもんかな) 2 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(腹減ったな…) 3 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(今日は何を食おうかな) 4 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(あ、あれ食べよ) 5 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(読みかけの本を消化しないと…) 6 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(ふーん、どうでも良いけどな) ●看板 ある時は冒険者に道を示し、ある時は危険を教える導き手。武器としても活躍する頑張り屋さん。裏に何か書いてある事が多い。 ●擬音語モンスター 精霊系その他の名前は擬音語に由来している。 ガリガリさん、ボーボーさん、ピューピュさん、ジュンジュワッさん、ゴトンバキグシャなど。 名は体を表すとはこのことですね。 ●狐 (1)→青白い狐 (2)モンスターの一種。防御が非常に低く攻撃もしてこないが、HPが異常に高い。その上逃走しやすいので倒すのは困難。ドラクエで言うところのはぐれメタル。 倒すと大量の経験値とレアアクセサリが手に入る。経験値はともかく、入手できるアクセサリはゲームバランスを狂わせるので、適度な難度でプレイしたい方は注意。 ●キキ ●キノコ この世界のあちこちに生えている食べ物。種類によって効果は様々。 3年前のキノコを平気で食すのはどうかと思う。 また、ハシモトの大好物でもある。 あまりに好物なのでキノコ型のモンスターを齧ってしまい、挙句に逆切れするという事件があった。 ●キノフリー 大木系のモンスターの一種。大木系の中では下位ランクにあたるが、序盤のパーティーにとってはそれなりに脅威となる。名前の通り木に擬態しており、シンボルと接触すると戦闘になる。 話の進め方によってはミーナを殺される事になるので注意。 ●グラナァト! 終盤のイベントにてイマラが魔法を唱えた時の台詞。グラナータ系魔法を詠唱する際に勢いあまってこのような発音になったと思われる。 一度目はパーティーを危機に追い込み、二度目は仲間の命を救った。 真逆の状況で同じ魔法を使わせるなかなかニクい演出である。 ●警戒レベル3 ビリュータウンの採掘場に登場するモンスター。 線路の上で道を塞いでおり、直接戦闘で倒すかトロッコで吹き飛ばすかしないと先へ進めない。 この場所に到達するレベルだと苦戦は必至なので、素直にトロッコを使おう。 ちなみに頑張って倒すと強力な武器をドロップする。 ●下水道 雑排水などを海や川に排出するための施設。しばしばRPGのダンジョンとして登場する。 本作では留置所からの脱出経路として使われた。ちなみにここに登場する鉱脈狐は一度しかエンカウントしない。? ●ゲロバーガー 全国規模のファーストフード店。メニューの名前を考えた人は本当に商売する気はあるのだろうか。 信じがたいアイテム名だが効果はいたって普通。 ●コカトリス テン・ピンが属する種族。 ●コノハ この世界での通貨単位。モンスターが落とすコノハだけではすぐ金欠に陥るので、ドロップアイテムなどを売りさばいてやりくりしよう。 余談だが「?」が1万コノハであることを考えると、大体1円=10コノハといったところか。 ●コボルト クサマ・ハシモトが属する種族。 ハシモト曰くコボルトの石刀は装飾&キノコを掘るためのもので、戦闘用ではないとのこと。 ●コボバンプ クサマの固有技。奇妙な掛け声とともに敵一体に大ダメージ。 対象はランダムで決定される上、命中率も高くないのでお世辞にも使いやすいとは言えない。足りない命中率は愛情でカバーだ! 技名の由来は「コボルト(Kobold, kobalt)」の「衝撃(bump)」から来ている…かどうか定かではない。 以下奇妙な掛け声一覧。 「ぺめめーっ!!」 「にょあーっ!!」 「べらめんちょ!!」 「ずんばらび!!」 「ほにゃぷー!!」 「ちぇすとおお!!」 ●ゴム風船 ビリュータウンのホテルイベントにて入手できるアイテム。これといって使い道は無い。(というか使用済み) 使うと会話の後にヘビメに捨てられてしまう。大事に持っているのもどうかと思うが…。 ●コンバット・ボトル ヘビメのスキル「スロウ~」系のこと。ダメージよりも追加効果を期待して使う。 さ ●砂漠南の洞窟 人形砂漠南部に位置する洞窟。その辺のボスより何倍も強い雑魚モンスターがウヨウヨしている危険な場所。 いわゆる隠しダンジョン。 各フロアには番人がいて、彼らを倒さなければ先へ進むことはできない。 最奥部にいるボスを倒すとスタッフルームに行くためのアイテムを入手できる。 記念書き込み! つえーよアホ 逃げられない! あまりの強さに笑ってしまった。 ●塩 いわゆる食塩。使うと舐める。 大テントや空飛ぶ船などで空きビンに補給できる。 用途は不明。 ●蛇の目 じゃのめ、と読む。ヘビメの職業(or種族?)。 「蛇の目」とは鋭い目つきのこと。初対面の人間を不快にさせるほどの目つきってどんなだ。 ●銃 引き金を引き弾丸を発射する火器。RPGの世界においては見栄えの問題なのか剣と同等、あるいはそれ以下の武器として扱われがちな武器。 しかし本作では絶大な破壊力を誇り敵全体に効果がある強力な武器。 一方で要リロード、盾装備不可、弾を買わなければならないというデメリットがあるのでプレイヤーの判断が問われるところ。 最終的にFGグレネードに最強の座を奪われるのはナイショ。 ●ジョーイ しばらく前に洞窟で行方不明になった男性。 ゴミ塔から狂ったように駆け出す姿が村民に目撃される。 町長の実験材料にされた被害者の一人で、町長に反抗したテン・ピンたちと対峙する時には すでに異形の姿となっていた。 ところで町長はあの巨体をどうやって箱に入れていたのだろうか。 ●ションティクリア 記憶をなくしたテン・ピンがしあわせの村で使っていた名前。 口調も変化しており、気弱で物静かな青年風になっている。 ションティクリアの元ネタはファンタジー小説の『ブック・オブ・ザ・ダンカウ』に登場するオンドリのションティクリア。 ●水晶の翼 ラストダンジョンで一度だけセーブすることが可能となるアイテム。 麓の村にてヒルダ達が入手する。 ●酔歩する男 ビリュータウンの不可思議な性質を説明されているときにリックが連想した本の名前。 『酔歩する男』は実在するホラー小説である。 ちなみに『酔歩する男』に登場する男二人とビリューを比べると、ビリューには救いがある分彼のほうが遥かにマシだと思う。この本を無理にジャンル付けするならば、「良い意味で眩暈のするSFホラー」といったところだろう。ちなみにこの話は角川ホラー文庫の『玩具修理者』に収録されている。 ビリュー「じょじょにだが地形が変わり、昨日あった物が見当たらなくなって、覚えの無いものが今日はある。朝起きる度に違う世界で目覚めるんだ。」 (酔歩する男より抜粋)「わたしは傘をさして、駅へと向かった。道端すべてのものが気になった。 あそこにある木は昨日もあっただろうか?なんだか、見覚えがないような気がする。こんなところに舗装のへこみがある。いままで気がつかなかったんだろうか?ここの家の門はこんなに立派だっただろうか?小学校の横は空き地だったろうか?」 ●スティング ハシモト率いるフード軍団の13号。フードの下の素顔は意外とイケメン。彼のフードは少し臭うらしい。ボーニョという新妻がいる。 ハシモトの命令でテン・ピン達の旅のサポートをする。 空飛ぶ船では管制官的なポジションであり、目的地は彼が決定することが多い。船の発進手順を知っているのは彼だけ。 しあわせの村では子供を願ったようだ。 スタッフルームで妊娠報告を聞く事ができる。 ユメミマシン戦での彼の強さに驚いた人も多いだろう。 ●戦闘不能 HPがゼロになること。厳密に定義すればステータス異常の一種。戦闘に参加できなくなるが経験値はちゃっかりもらえる。解除するにはアイテム・クサマのスキルを使うか戦闘を終わらせよう。 戦闘不能を解除するアイテムには、刺激物が多い気がする(竜の睾丸とか)このぐらい強烈でないと復活しないということか。 ●装備 武器や防具、アクセサリなどを身につけること。RPGにおいて最重要項目の一つ。 本作の戦闘ではレベルよりも優先すべき事項だろう。レベルが低くても装備がしっかりしていれば何とかなる。防御力だけでなく耐性にも気を配ろう。 ●ソーラン ハシモトの部下のゾンビ。 隣村との戦争では陽動部隊に加わる。 北海道の代表的な民謡に「ソーラン節」というものがあるが、きっと無関係だろう。 関連→ヤスギブシ ●即死トラップ 引っかかると問答無用でゲームオーバーになる、マップ上に設置された罠のこと。 非常に性質が悪いプレイヤー泣かせの仕掛け…かと思いきや、ほとんどの場合警告があるので案外あっさり避けることができる。 関連→オチナイ橋 ●そらからおちてきたもの テン・ピンが所有する童話の本。幼少期に父親から貰った本らしい。 一章、二章、三章の構成からなっているが、三章はまるごと無くなっている。 ~一章~ 動物たちはとても疲れていました。 働いても働いても、彼らをせっつく仕事に、心底うんざりしていたのです。 仕事は沢山ありました。もう、何の為に働いているのかが分からなくなるのに十分なほど。 そんなある日、突然空が割れ、さけた雲の隙間から汚い衣をまとったヒトが落ちてきました 彼女は、天使を名のったのです。 天使は腕を一振りするだけで百匹分の仕事を片付け、彼女が指を鳴らせば千匹が満腹になるだけの食料がでてきました。 だがら動物達は、彼女を世界の一員と認めいつしか‘天使様’と呼ぶようになりました ~二章~ 天使様は火を生み、石や木からあらゆることを可能にする道具を作り出しました。動物達のくらしはどんどん豊かになっていったのです ところが…… 何もかもが上手くいっていたのは、本当に最初だけだったのです。 便利な道具や天使を手にしてまで働き続けるには、動物達はあまりに疲れすぎていたのでした。 「こんなに良い道具があるんだ。僕が働かなくても誰かがなんとかするさ…」 「天使様がなんでもしてくれる…なんとでもしてくれる…」 そんな日々が長く続いたある日、天使様はある提案をしました。 「どうやらあなた達には休息が必要なようです 少しの間、自由で楽な夢の世界で生きてみてはどうでしょうか?」 苦しみも悲しみも無い楽園と聞いて、動物達は一も二も無くうなづきました。 微笑んでみせた天使様は深く息を吸い込み、手を打ち鳴らしました。 すると世界中のあらゆる動物がいっせいに眠りに落ちました。高い場所を飛んでいた鳥はそのまま地面に叩きつけられ、 木の上にいた動物は転がり落ちて頭を打ち、夢の世界に行くまでもなくしんでしまった者も大勢いました。 そして、夢の世界もまた本当に気味の悪い場所だったのです。 動物達は、「空飛ぶ船」を作りはじめました。 本当は、天使様は何を考えていたんでしょうか。 た ●大地の箱 平行世界を見せる箱。上手く使えば自分が住んでいる世界の最良の選択肢を選ぶことができる。 ビリューは天使から大地の箱を預かり、ビリュータウンを発展させた。もっと? ●大テント 空から落ちてきたものを保管しておくための施設。ハシモトが管理している。大テントへ行くためには洞窟を通らなければならないが、洞窟が罠であふれている為訪れる者は殆どいない。テン・ピン達には用途が理解できない物(ピアノやスコップ)などが保管してある。 ●ダムジン ハシモトの村周辺でエンカウントする人型モンスター。 バトル開始時に長々と意味不明なことを喋るだけ喋って攻撃してくる。 魔法使いの格好をしているが攻撃方法は殴るの一択。 その正体は家で邪魔者扱いされたお爺ちゃんか。テン・ピンとのやりとりに和む。 1 ご老体「むっ、貴様は!」 ご老体「久しいな!ゲロスメル大佐ではないか!」 テン・ピン「失礼だが、人違いでは無いだろうか」 ご老体「……」 ご老体「貴様!マサイアス上陸作戦の恩義も忘れてこのわしを気違い扱いか!」 テン・ピン「ご老体、良いから家に帰りたまえ」 ご老体「おお…それもそうじゃ」 ダムジン「わし、ダムジンのダーとお前の頭文字を取って…」 ダムジン「ダメじゃ!わ、わしの…わしの名前に触るなぁぁ…」 テン・ピン「おいジジイ、頼むから帰ってくれ」 ダムジン「わしはボケとらん!風呂も入っとる!」 テン・ピン「お願いだからどっか行け!」 ダムジン「ヒィホーッ!」 2 ダムジン「ヒュー、ヒューッ」 テン・ピン「お、お前はっ」 ダムジン「い、息が切れて……心の臓が胸キュンじゃあぁ…」 テン・ピン「今から殴るが、死ぬんじゃないぞ」 3 テン・ピン「またお前かっ」 ダムジン「このダムジン、身は老いてもハートフル!心意気はまだ若い者にも負けぬわ!」 ダムジン「勝負じゃあ!」 ダムジン「シーツが欲しいのう」 4 ダムジン「嫁がの、『お掃除するからおじいちゃん外出て!』」 テン・ピン「同情はする。」 ●ついてきたもの ヘビメの屋敷で遭遇する謎のモンスター。部屋を調べていると何の前触れもなく現れるので驚いた人も多いのでは? ウスキーリングをドロップする。もしかしてウスキー村長の成れの果て? ●ティクィン タフゴンの村に住む鳥系のモンスター。普段はドルやハンタ・サマと共に行動している。 残虐な性格をしているが、戦争時にはハンタ・サマと同様に真っ先に逃げ出した。 ●ドール街 雪原の西に位置する街。腕のいい鍛冶屋がいるらしい。 ドール街と雪原は橋で繋がっているが、ゲーム中では通行不可能となっているため街に行くことはできない。 ●トリヘルム 猛毒を持つ薬草の一種。使用したキャラは戦闘不能に陥る。テン・ピン一人のときにうっかり使ってしまうと問答無用でゲームオーバーとなる。 元ネタは猛毒を持つことで有名なトリカブト。 ●ドル タフゴンの村に住むリザードマン。 義理人情に厚く、忠誠心が非常に強い性格。 戦争が始まったときも、ティクィンやハンタ・サマと違いタフゴンの為に戦い抜いた。 やたらと子供に好かれ、本人もまんざらでもない様子。 最後の最後までタフゴンに付き従った。 高いところが苦手。すべてに絶望し、テン・ピン達に敗れたあとは自らガケから転落する。もっと? な ●ナオ ハピュリルタルに住む猫型の魔物。20代。セリフが所々カタカナになる独特の口調で話す。性格は一途でけなげ。超けなげ。イマラとは顔なじみである。 フィリップの気まぐれにより付き合い始め、種族の壁を超えて結婚。夫婦仲は良好だった。 フィリップが亡くなった後は村長たちの甘言に釣られ死体処理人として働く。空飛ぶ船に乗船した後、どこかの大陸で下船。その後の消息は不明。 スタッフルームではナオの初期案について聞く事ができる。 ●虹色の小瓶 ●ネズミ テン・ピンの同居人。「チュチュ?」などの小粋なジョークを発する。 村に帰ってきたテン・ピンを何も言わずに見送る漢らしい一面も。 は ●ハーピー フェル・イマラが属する種族。 ●ハイグレードウドゥンプレート やたらと名前の長い身体装備。序盤ではそれなりに有用。 「ウドゥン」とは木(wood)のことであろう。 ●鋼断ちの石ガタナ リックの初期装備の武器。売却不可能。 説明には「リックの大事な物らしい」とある。もしかしてリックの・ザックの形見の品か? ●ハシモトの村 ハシモトが治める小さな村。島国らしい。もっと? ●花輪 ハピュリルタルで小さな天使が売っているイベント用アイテム。一つ100コノハ。 ストーリーを進める為にはティオ夫妻・フィリップの分を買えば充分だ。 何十個も買って全ての墓に花輪をかけても何も起こらないので悪しからず。 ●パルスライフル ライフルパーツを組み合わせることによって完成するヘビメ専用の銃。 エネルギー石一つで30発分の弾を補充できる。その攻撃力はかなり高い。 ビリューフォースが使っていたのもこの銃。 ●ハンタ・サマ タフゴンの村に住むサソリ型のモンスター。かつてはドル、ティクィンと共に行動していた。凶暴な性格だったがティクィンと同様戦争時はすぐに逃げ出した。 ●人嫌いのマーティン 人形砂漠の中央よりやや南に位置する場所に住んでいた人物。 ゲーム中でその姿を見ることはできない。 ●ビリュー ビリュータウンの最高権力者。本名ビリュー・ナルシス。天使から預かった大地の箱で未来をシミュレートし、常に最高の選択肢だけを選び街を発展させた。 採掘場地下と、ビリューの屋敷で出会うのが「現実世界でのビリュー」で、 裏ビリュータウン(大地の箱の中)で出会うのは「精神体、心としてのビリュー」である。 天使の目論見を知ったビリューは彼女に反抗する為、大地の箱のコアの破壊を試みるが失敗する。心を喰われる直前でテン・ピンたちに助けられる。 テン・ピンたちに大地の箱を渡してからは未来を見ることを止め、普通に街を運営しているようだ。秘書によるとまともな友達がいないらしい。 ●フィリップ ナオの夫。人間。富豪であるフィリップは、ちょっとした気まぐれからナオと結婚することとなった。夫婦の仲は良かったらしい。 ナオによると「子供みたいな人」。心臓の病気で他界した後も、ナオに引きずられてあちこち移動する羽目になるかわいそうな人。 スタッフルームでは彼の魂の叫びを聞く事ができる。 ●フェル 飛行狂(ハシモト談)散歩が好き?要追加の文 ●フェルの残り湯 空の皮袋を使う事で持ち運べる回復アイテム。源泉はもちろんフェルの家にある。同時期に入手する雨水に比べて若干高い回復力をもつ。 個数が1の状態で使うとスクリプトエラーに陥る不具合があった。使うときは念のためセーブ推奨。 残り湯を飲むことで回復…よくよく考えるとけっこうなド変態である。ハァハァ。 ●フォルチールミチル 薬草の一つ。 「幸せになれるというこの花を探し求めた男が何十年となくほうぼうをかけずり回り、疲れ果てて家に帰ると、自分の庭に生えていて愕然とした……」という話がこの世界では伝わっている。 元ネタは童話『青い鳥』http //www.gutenberg21.co.jp/aoitori.htm ●フライ・ド・チキン このwikiにて攻略しているゲームの名前。「Fried chicken」ではなく「Fly-do-chicken」が正しい。 「飛べ、やれ、鳥よ!」と訳せばよいのか。 普通に検索しようとすると某カーネルおじさんが引っかかってしまい大変である。 ●プロテクトリング 隠しダンジョンの宝箱から手に入る「自衛的なあれ」。 あらゆる被害から装着者を保護する指輪。 高いDef、Mdefに全属性耐性、全状態異常無効とすさまじい能力を持つ。 防御力を高めてこれを装着すればまず即死することはないだろう。 関連→夢見る少女のイヤリング ●ヘビメ 雪国でテン・ピンたちが出会う女性。目つきが悪い。 戦闘面では金さえ惜しまなければ攻撃にも補助にも優秀な性能を誇る。 このゲームのお色気担当。 幼少の頃に父親から買ってもらったカエル型のチョコが好物。 元は雪原の村に住むライラという少女だった。 村長の家の地下から聞こえる音を不審に思い、村長宅へ尋ねに行ったことにより、 ドール町長から目を付けられる事になる。 町長の実験材料として『ピコ』の人格を植えつけられるが、ライラとピコのどちらの人格も定着せず、 全く別の『ヘビメ』の人格が生まれることとなる。 町長のメモによると『優秀な作品』だったようだが、ある日間違って彼を「父様」と呼ばず「パパ」と呼んでしまったことにより"失敗作"とされる。 雪原に裸で放り出されたらしいが、なんとか生き延び、町長を止めるためにテン・ピン達の仲間に加わる。 ●ヘビメの父親 ヘビメの育ての親。ヘビメとは血の繋がった親子ではない。 数年前に娘のピコを亡くし、娘を蘇らせる実験を繰り返していた。 雪原でエンカウントする人型のモンスターは彼の実験により生み出されたもの。 (「私にはお前たちに宿る魂を感じる事ができる!」という台詞は複線だったのかも。) 死の間際にヘビメを本当の娘と認め、息を引き取った。もっと? ●ペルテローテ ションティクリアの愛妻。愛称はぺティ。周囲からはただの人形に見える。 ションティクリアを誘い出すためにマイナに誘拐され、彼の目の前で無残にも焼き殺される。 その後テン・ピンの意識に働きかけ彼の記憶を呼び覚まし、虹色の小瓶を託した。 名前の元ネタはファンタジー小説の『ブック・オブ・ザ・ダンカウ』に登場する美しいメンドリのペルテローテ。 ●ボーニョ スティングの妻。成り行きでテン・ピン達に同行し、掘り出し物を見つけてきては売ってくれる。 クレイジーな箱男に絡まれたり、死体にベッドを占領されたりとなにかと可哀想な人。 しあわせの村では子供を願ったようだ。 あるイベントにて彼女が睨むとフリーズするというバグがあった。 ●歩数 プレイヤーキャラがゲーム開始から今までに何歩歩いたかを表すもの。メニュー画面で確認できる。 やりこみたい人は最小歩数クリアなんてものをやってみるとよいかも。 ●ポスタノレ クレイジーでイカれた銃店主。 名も無き雪原の村に店を構えていたが、テナント代を払えずに追い出される。 その後人形砂漠にて迷子になっていたところを保護される。 銃や弾薬を売ってくれる貴重な存在。 スティング達が船から去った後も一人で店番をしている姿は感動を禁じえない。コノハが不足している状態でのヘビメとのやり取りは必見。 元ネタはパソコンゲームの『ポスタル』。 ま ●魔法 魔力を働かせて不可思議な事を行う術。魔術。妖術。(広辞苑より) 攻撃・回復・補助の3つに分類する事ができる。 どちらかというと女性キャラに魔法使いが多い気がする。(フェル・イマラ・ヒルダ・マイナなど) ●魔法の成長 フェルとイマラの魔法は使えば使うほどより強力なものに成長する。(一部例外有り) 強力になるだけでなく消費SPが減る魔法もあるので戦闘では惜しみなく使っていこう。さらに使っていくうちに新しく魔法を閃くこともある。 ヒルダの魔法は成長しない。 ●ミーナ ハシモトの村に住む猫型のモンスター。 話の進め方次第では無残にも殺されてしまい、その後登場しなくなる。生存していれば終盤彼女の顔グラフィックを拝むことができる。 クサマから花を貰った事がある。クサマめ…。 ●水の種 淡く光る水色の種。常にしっとりと湿っている。もっと? ●ミミックマン 大テントのダンジョンのボス。仲間に擬態し油断したところを襲い掛かる。 クサマに化けているときの口調がやたらとカワイイ。 ダンジョン入り口にある看板の裏には(たぶん)ミミックマンによる書き込みがある。 クリア前とクリア後では書かれている内容が違う。ちょっとしたホラー。 ●ミヤシロ屋 青白い狐ことクルラ・ルシェが経営する崖っぷちの何でも屋。 あるときは隣村へ続く森や雪原の洞窟などのどう考えても客が来ない場所に店を構え、またあるときは砂漠のど真ん中や裏路地で怪しい商品を売っている。場所の分かりにくさから一周目ではすべて見つけられないことも。 彼の売る品物は法外な値段であることが多いが、その性能は折り紙つき。買って損はないだろう。 ●みんなにはナイショだよ ゼルダシリーズお約束のセリフ。洞窟などでアイテムやルピーをもらう時に言われる。 本作では夜のビリュータウンに出現する商人の捨てゼリフである。 ●瞑想 テン・ピンの固有技。考えるから成長。 HPが回復すると勘違いしたDQプレイヤーは多いと思う。実際には考えると同様意味の無い技…?要調査 や ●山羊の鍛冶屋 ハピュリルタルの西に店を構える鍛冶屋。なぜか山羊。 無銘の刀(or無銘刀)を持って行くとハシモトタイチを作ってくれる。 作成以来時の選択肢によって完成する種類は異なる。 ちなみにどの選択肢からどの刀が作られるかは調査中です。情報求む。 ●薬草 あちこちに生えている植物。基本的に回復が主な用途だが中にはトラップアイテムもあるので注意。 フェルやイマラ、ヘビメ辺りが薬草についての深い知識を持っている。 ●宿屋 泊まる事でHP、SPを回復しステータス異常も解除できる施設。 一般のRPGには無くてはならない存在だが、本作では回復ポイントがあちこちにあるので、一度も利用しないままクリアする事も充分可能。 しかし泊まる事で入手できるアイテムがあったり、仲間の意外な一面を知る事ができたりするので、よりゲームを楽しみたい人は利用する事をオススメする。 宿の名前は突っ込みたくなる名前であることが多い。 ●ヤスギブシ ハシモトに仕えるスケルトンソルジャー。常にハシモトと行動し、ハシモトを護る。 彼に危害を加える者には容赦なく攻撃する。(ハシモト自身でなんとかしてしまうことが多いが) 隣村との戦争時は立派に陽動作戦を遂行した。 島根県の代表的な民謡に安来節(やすぎぶし)というものがあるが、きっと無関係だろう。 関連→ソーラン ●ユメミ・マシン ●夢見る少女のイヤリング 隠しダンジョンの宝箱から手に入る「攻撃的なほう」。二周目以降限定のパスワードでも貰える。 魔力が上がる すっごく。 関連→プロテクトリング ●浴場 ビリュータウン・ホテルにある施設。男湯と女湯に分かれており、入り口ではコーヒー牛乳が販売されている。 入浴することで初回に限りテン・ピンのステータスが大幅に上昇する。 名も無き雪原の村で宿屋に泊まり、タオルと石鹸を入手しておくとテン・ピンとクサマの仲睦まじい姿を見ることができる。 (タオルは不要?)クサマの着替えを調べるとあるアイテムを入手できる。 要調査 ら ●ライフルパーツ パルスライフルを作成するのに必要なアイテム。 A・B・Cの三種類を集めなければならない。ライフルパーツAとCは入手時期を逃すと二度と取れないので注意。 ●らんちき時計 リックの固有技。強力な剣撃を敵全体におみまいする。 「乱痴気 」は理性を失うこと、転じて、入り乱れて騒ぐ事。 狂った時計の針のような予測不可能な剣の軌道なのだろうか。 ●留置場 逮捕された被疑者を留置しておくための施設。しばしばRPGのダンジョンとして(ry テン・ピン達は立ち入り禁止の採掘場に無断で進入しているところを発見され留置場送りとなった。 クサマとフェルは自力で脱出したようだ。 ●リロード 装備している銃に弾を充填すること。これを怠るといざという時に慌てるハメになる。銃を装備していないとリロードできないので注意。 わ ●ワッフルホイッスル スティングからもらう笛。吹くと空飛ぶ船が迎えに来てくれる便利な笛。使うタイミングによってテン・ピンのセリフが変わる。 ●悪口 ヘビメの固有技。敵全体に精神的ダメージを与え、ショック状態にする。 魔法がメインの攻撃手段である敵には非常に有用。 魔法主体で攻めるならば有効な補助スキルである。? Mっぽいモンスターにもちゃんと効く。 「知覚する価値も無い!早く自分の首を絞めて死ねっ」 「能無しのデクノボウ!生きる価値が無いなら死ねば良い!」 「しなびた#$% '"を食いちぎって犬にやってやるぞ!死んだ雌豚の腐った夢ども!」 「汚物にたかる薄汚い小虫め!似合いの場所へ帰れ!」 「ウジ虫!ウジ虫!ウジ虫!虫らしく這い回れ!みじめに這って消えうせろ!」 「ウジの湧いた生ゴミよりもおぞましいゲスだ!驚いたね!」 記号 ●? 薄いゴムで作った男性用の避妊具。値段はなんと1万コノハ。ビリュータウンのホテル・浴場でも入手可能。クサマ…('A`) リック「まあよ、避妊は男の責任だかあだだだだ」 クサマ「本当の事言うとですね、男の人と女の人がいだだだだ」
https://w.atwiki.jp/airmysken-wiki/pages/49.html
「黒い仏」読書会まとめ前半 (ネタバレ開放・リプ関係まとめ版) リプライの行き先が何処だか分かりにくいので、出来る限り元コメントの近くに置いておきました。 よって、時系列がかなりバラバラになっております。ご了承ください。 ネタバレ展開してますが間違ってるコピペミスあるかも知れないので、あったらご報告ください。(@AzisaiS) + ネタバレです 2010/12/04 15 00『思うに、いまなおこの地球上のどこかには、想像を絶した巨大な力と形を持つ太古の生き残りが潜伏しているはずである……(抜粋)』 ――アルジャーノン・ブラックウッド air_doku それでは、予定の時刻になりましたので、これから第4回エアミス研読書会(殊能将之『黒い仏』)を始めます。参加者の皆様は、実施要領( http //bit.ly/cfC8H9 )に気をつけて、遠慮なく積極的な発言をお願いします。 rufa9 ある参加者のことば 「わたしはミステリが大好きなので、次回は家から一歩も外に出ずに読書会に参加しようと思っています。」 youmoutei ちなみに、私は課題本を読み終えたばかりなので、あまり発言できるかどうか……。 when_we_cry 私は発売直後に数度読んだだけなので記憶不鮮明なのですぅ(^^ゞ ところで石動シリーズの時系列で本作がどこに位置するか激しく関心w rufa9 ではいつものように「黒い仏」の感想を。私のこりかたまったミステリ概念を、ちゃぶ台さながらひっくり返してくれる力技一本! こういうの、嫌いじゃないぜ。 not2d 『黒い仏』か・・・・・・初読時はアレの存在自体知らなかったけど、なんだこれは!って大笑いした記憶が。 riceaddict9 私は何のことかさっぱりわかりませんでした。読んだあといろんなサイトの書評を見ましたがそれでもよくわからず。ですからなおさら、今日どんな話になるのか楽しみです。 longfish801 さて、いまいち言いたいことが思いつかないので、作者自身の解説(?)ページを読むなう。 http //www001.upp.so-net.ne.jp/mercysnow/Books/Black_Buddha/ youmoutei 何と、そんなものが! これは読まなくては。 RT longfish801//作者自身の解説(?)ページを読むなう。 http //www001.upp.so-net.ne.jp/mercysnow/Books/Black_Buddha/ when_we_cry 本筋ではありませんが「李賀は世界最初のデカダン象徴派詩人」というフレーズに痺れました♪ 「黒い仏」のラスト一行から広がる妄想とクトゥルフ when_we_cry ラスト一行の破壊力サイコー☆ mysteryEQ 「黒い仏」は後期クィーン問題の観点からも興味深い作品ですが、何よりもラスト一行に痺れましたね。あっはっはー(?) youmoutei mysteryEQ 諸岡卓真『現代本格ミステリの研究 「後期クイーン的問題」をめぐって』でも取り上げられていますしね。ラスト一行については同感です。 rufa9 そのわりに次作ではあれ?w と。 RT @mysteryEQ 「黒い仏」は後期クィーン問題の観点からも興味深い作品ですが、何よりもラスト一行に痺れましたね。あっはっはー(?) when_we_cry RT そこで出てくる「時間軸問題」 rufa9 そのわりに次作ではあれ?w と。 RT mysteryEQ 「黒い仏」は後期クィーン問題の観点からも興味深い作品ですが、何よりもラスト一行に痺れましたね。あっはっはー(?) Sotobato_Nihu ラスト1行、「 その裏では、人類の存亡を賭けた戦いが始まっていた 」 系で終わるミステリは名作が多い気がします mysteryEQ youmoutei rufa9 個人的にはあのラストから次回作は伝奇アクション物かと思ったものですが、そんなことはなかったというw rufa9 時系列は発行順なんでしょうかね。あーんな次作の背後では「 その裏では、人類の存亡を賭けた戦いが始まっていた 」だったら別の意味でこわいです。 when_we_cry あらかじめ「あのシリーズ」を読んでた方、手を挙げて~ ノシ no73m ノシ RT @when_we_cry あらかじめ「あのシリーズ」を読んでた方、手を挙げて~ ノシ youmoutei when_we_cry 元祖というか本家というか……はいまだに未読ですが、派生したものをいくつか読んでました。 youmoutei アレについても "無貌の神" という呼び名は知ってはいたんですが、うまいな、と思いましたね。 youmoutei 私はあらかたネタを知った状態で読んだのですが、思ったよりもずいぶん早くそっち方面の展開が出てきたので驚きました。 Sotobato_Nihu youmoutei 最初は54ページでしたっけ? youmoutei Sotobato_Nihu いえ、私が思ったのは「第二章 9」です。 when_we_cry 確かに。あそこで アントニオの素性 が限定されますものね♪ RT youmoutei aSotobato_Nihu いえ、私が思ったのは「第二章 9」です。 Sotobato_Nihu 直接的な、ということですね。271ページが ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう うがふなぐる るるいえ ふたぐん なのは分かりましたが…… when_we_cry 230ページしかないんですが…(汗 RT Sotobato_Nihu 直接的な、ということですね。271ページが ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう うがふなぐる るるいえ ふたぐん なのは分かりましたが…… when_we_cry 126ページですよね? RT Sotobato_Nihu 直接的な、ということですね。271ページが ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう うがふなぐる るるいえ ふたぐん なのは分かりましたが…… youmoutei when_we_cry ノベルス版だと何ページになるかわかりませんが、「第四章 5」で星慧が唱える(ry when_we_cry あ文庫版のこと失念してました(^^ゞ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう うがふなぐる るるいえ ふたぐん は第三章の章扉裏ですの。 when_we_cry さらに言うなら全ての章の扉裏文章がアレだという件♪ when_we_cry しかしよもや子規がアレの信徒だったとわw when_we_cry …ひょっとして文庫とノベルスでは各章扉裏の文章が違ってたりします!?(汗 youmoutei when_we_cry 文庫版の第三章扉裏は「大雄雄世尊 雖久遠入滅 無量無数劫 滅度又滅度」になってますが、これもアレでしたっけ? when_we_cry まさにそのものズバリですの♪ RT youmoutei 文庫版の第三章扉裏は「大雄雄世尊 雖久遠入滅 無量無数劫 滅度又滅度」になってますが、これもアレでしたっけ? when_we_cry 時間軸問題についてはパラレルワールドの可能性も在り得ますがアントニオの命名由来が記されていることから番外編の可能性は薄いと思われ。 Sotobato_Nihu 上鳥章造(父親)視点の小説が読みたいですね rufa9 上鳥さんの行動にも元ネタがあったんですねえ。 http //bit.ly/gkbQxZ RT Sotobato_Nihu 上鳥章造(父親)視点の小説が読みたいですね when_we_cry 読みたいですぅ♪章を追うごとに文体が(ry RT 上鳥章造(父親)視点の小説が読みたいですね when_we_cry 三章の扉裏すなわち ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう うがふなぐる るるいえ ふたぐん の抄訳は ルルイエの館にて死せるクトゥルー夢見るままに待ちいたり でしたっけ。 「人類の存亡を賭けた戦い」=日本シリーズ説。 rufa9 作者の解説ページにある、オリジナル・サウンドトラックに腹筋が崩壊しました。ホークスの応援歌が浮きまくりw longfish801 初めに読み終えたとき、まっさきに思ったことは「福岡ダイエーホークスはこの事件とどういうつながりがあったんだ?」でした。 rufa9 作者の日記を読むと、たままた取材に行った時期に盛りあがっていたようですね。 RT @longfish801 初めに読み終えたとき、まっさきに思ったことは「福岡ダイエーホークスはこの事件とどういうつながりがあったんだ?」でした。 youmoutei ホークスファンです(キリッ いや、longfish801さんがおっしゃるように、肩透かしでしたが。しかし10年近く前なので「ラジオ」の叙述トリック(?)に引っかかったのが不覚w no73m あのラスト1行 その裏では、人類の存亡を賭けた戦いが始まっていた は 日本シリーズ のことですw(うそ) rufa9 な、なるほど…! その発想はなかった!! RT no73m あのラスト1行 その裏では、人類の存亡を賭けた戦いが始まっていた は 日本シリーズ のことですw(うそ) mysteryEQ no73m その発想はありませんでしたw youmoutei うわあああ!! RT no73m あのラスト1行 その裏では、人類の存亡を賭けた戦いが始まっていた は 日本シリーズ のことですw(うそ) longfish801 気付きませんでした…… RT no73m あのラスト1行 その裏では、人類の存亡を賭けた戦いが始まっていた は 日本シリーズ のことですw(うそ) Sotobato_Nihu まさかの新解釈 QT @youmoutei うわあああ!! RT no73m あのラスト1行 その裏では、人類の存亡を賭けた戦いが始まっていた は 日本シリーズ のことですw(うそ) mysteryEQ 「黒い仏」は野球ミステリ(キリッ mysteryEQ 勝者はルビービールをかけ合って祝うというわけですね、わかります(爆) 作中に溢れる遊び心。 rufa9 ルビービールww ラジオの叙述トリックや、「居酒屋かさい」といい、本筋にあまり関係ない小ネタでもニヤリとさせられるのは、ちゃんとミステリ的ひねりが入っているからかなーと思いました。 mysteryEQ rufa9 何気に「黒い仏」は読んでいてお腹の空くミステリでもありましたねw まあほんの1シーンのみですがw rufa9 「ギネス葱」とか食べてみたいようなこわいような… RT mysteryEQ rufa9 何気に「黒い仏」は読んでいてお腹の空くミステリでもありましたねw まあほんの1シーンのみですがw mysteryEQ 美味しそうじゃないですかw 自分は食べてみたいですよ、ギネス葱w RT rufa9 「ギネス葱」とか食べてみたいようなこわいような… 「とんでもないカヴァーヴァージョンの遊びをしよう」いつものエアミスTLと同じノリである when_we_cry 「○○な歌の遊びをしよう」をやってみたいけれどエアミス研の守備範囲ではないというorz longfish801 「とんでもないカヴァーヴァージョンの遊びをしよう」「乾くるみ『匣の中』」 RT when_we_cry 「○○な歌の遊びをしよう」をやってみたいけれどエアミス研の守備範囲ではないというorz youmoutei 蘇部健一「「ジョン・ディクスン・カーを読んだ男」を読んだ男」 RT longfish801 「とんでもないカヴァーヴァージョンの遊びをしよう」「乾くるみ『匣の中』」 rufa9 今邑彩「ブラディ・ローズ」 (とんでもなくはないよ、佳作だよ) RT youmoutei 蘇部健一「「ジョン・ディクスン・カーを読んだ男」を呼んだ男」 RT longfish801 「とんでもないカヴァーヴァージョンの遊びをしよう」「乾くるみ『匣の中』」 mysteryEQ 折原一「ディスクン・カーを読んだ男」 RT @youmoutei 蘇部健一「「ジョン・ディクスン・カーを読んだ男」を読んだ男」 RT longfish801 「とんでもないカヴァーヴァージョンの遊びをしよう」「乾くるみ『匣の中』」 no73m 古野まほろ『群衆リドル Yの悲劇’93』 (期待してますよ♪) RT longfish801 「とんでもないカヴァーヴァージョンの遊びをしよう」「乾くるみ『匣の中』」 when_we_cry なら有栖川有栖『月光ゲーム―Yの悲劇'88』も!? RT no73m 古野まほろ『群衆リドル Yの悲劇’93』 (期待してますよ♪) RT longfish801 「とんでもないカヴァーヴァージョンの遊びをしよう」「乾くるみ『匣の中』」 mysteryEQ 長い紅白幕が続いていた。(霧舎巧「夏と冬の迷走曲(どなた)より抜粋) rufa9 じわじわきますねw RT @mysteryEQ 長い紅白幕が続いていた。(霧舎巧「夏と冬の迷走曲(どなた)より抜粋) 「美濃牛」と「黒い仏」、それと「キマイラの新しい城」 mysteryEQ ただ「黒い仏」を読むと「美濃牛」で不可解だったシーンも何となく納得できるような……。 when_we_cry わぁ☆何処なのでしょう?「わたし、興味があります」(思わず千反田えるw) RT mysteryEQ ただ「黒い仏」を読むと「美濃牛」で不可解だったシーンも何となく納得できるような……。 rufa9 おお、どの辺ですか。短縮URLでkwsk RT mysteryEQ ただ「黒い仏」を読むと「美濃牛」で不可解だったシーンも何となく納得できるような……。 mysteryEQ http //bit.ly/gF3k7k(編者注:「美濃牛」ネタバレ……かもです)ですね。 RT rufa9 おお、どの辺ですか。短縮URLでkwsk RT mysteryEQ ただ「黒い仏」を読むと「美濃牛」で不可解だったシーンも何となく納得できるような……。 rufa9 アントニオの持つ特殊能力の件といい、実は背後にそういう世界観があるのかも… RT mysteryEQ http //bit.ly/gF3k7kですね。 mysteryEQ かもしれませんね。「キマイラ」でも普通にそれをやってましたし。 RT rufa9 アントニオの持つ特殊能力の件といい、実は背後にそういう世界観があるのかも… RT mysteryEQ http //bit.ly/gF3k7kですね。 rufa9 「キマイラ」ではまた違ったあちゃらの方向へw でも「黒い仏」ともども、ミステリ要素とアレがちゃんと絡みあっていてうならされます。 RT mysteryEQ かもしれませんね。「キマイラ」でも普通にそれをやってましたし。 meru_akimbo 4時からだと思ってました・・・遅れましたがよろしくお願いします youmoutei meru_akimbo よろしくお願いします。 when_we_cry 残念ですが野暮用につきいったん落ちます。アレの加護がありますようにw rufa9 http //togetter.com/li/75121 こちらでまとめています。 when_we_cry 夜の読書会にも参加しようと思っていたのですが余りに華麗に多数の方からスルーされたので止めようと思っています。では離脱。 こういうミステリを読み慣れない読者に対しての『画期的な物語』 mysteryEQ ふと思ったのですが、元ネタを知らない方は「黒い仏」をどういう風に解釈したのでしょうか?? mysteryEQ 自分が思うに「黒い仏」はアレ系ネタと後期クィーン問題を知らないと、かなりぽかーんな気がするのですが……。 rufa9 後期クイーン問題とはっきりとは認識してなかったのですが、ああいう真相は画期的で、おお!と思いました。元ネタ知らない人に、映像化して前情報なしで見てもらいたいかも…w RT mysteryEQ 元ネタを知らない方は「黒い仏」をどういう風に解釈したのでしょうか? mysteryEQ 画期的と解釈してくれればいいのですが、あまりミステリを読みなれてない人が壁本と称しているのを見ると悲しくなります……。 RT rufa9 //ああいう真相は画期的で、おお!と思いました。元ネタ知らない人に、映像化して前情報なしで見てもらいたいかも…w rufa9 ノベルズP188の石動さんの台詞、「大生部さんに羽根があって夜空を飛べでもしないかぎり、絶対不可能だ」 は、絵空事でもレッドへリングでもなく、まさかの真相 立派な伏線だったんですね。あっはっはー。 youmoutei そこはさすがに爆笑しました。 RT rufa9 ノベルズP188の石動さんの台詞、「大生部さんに羽根があって夜空を飛べでもしないかぎり、絶対不可能だ」 は、絵空事でもレッドへリングでもなく、まさかの真相 立派な伏線だったんですね。あっはっはー。 youmoutei というか、予備知識なしで読んだ人がどう思ったのか、気になるところですが……。 RT mysteryEQ 自分が思うに「黒い仏」はアレ系ネタと後期クィーン問題を知らないと、かなりぽかーんな気がするのですが……。 mysteryEQ 自分もそれは気になります……。 RT youmoutei というか、予備知識なしで読んだ人がどう思ったのか、気になるところですが……。 longfish801 なんとなく私は、殊能将之という作家に、未知の扉につながっている感じが好きというのがあります。音楽の趣味とか、読書歴とか。そういう意味ではむしろ「ぽかーん」になること自体が好きというか。 RT mysteryEQ 自分が思うに「黒い仏」はアレ系ネタと後期クィーン youmoutei 黒仏=クロフツということでアリバイものになったのかどうかはわかりませんが、アリバイものの主眼が「犯行が不可能に見える特定の容疑者Xについて、実は犯行が可能だったことを示す」点にあることが、うまく生かされていたように思います。 rufa9 普通のミステリと価値観がひっくりかえっているところが面白いですね。 RT youmoutei // アリバイものの主眼が「犯行が不可能に見える特定の容疑者Xについて、実は犯行が可能だったことを示す」点にあることが、うまく生かされていたように思います。 not2d この作品を壁本認定するかどうかってのには予備知識の有無はそこまで関係ないんじゃないかな・・・・・元ネタ知っててもこーいう話を受け付けない人は受け付けないだろうし not2d もちろん、知ってたらより楽しめるんだろうけど。 mysteryEQ まあ確かに誰にでも勧められるような話ではないですからね。誰にでも勧められる「黒い仏」……。 RT not2d この作品を壁本認定するかどうかってのには予備知識の有無はそこまで関係ないんじゃないかな// longfish801 そうそう、初読のとき、第二章の8で背筋がゾゾゾッと来たのを思いだしました。「なにがはじまるの?」みたいな。 rufa9 あれが、ある意味「読者への挑戦」だったのかな?と思いました。お前たちを試すというような。 RT longfish801 そうそう、初読のとき、第二章の8で背筋がゾゾゾッと来たのを思いだしました。「なにがはじまるの?」みたいな。 youmoutei なるほど、確かに「読者への挑戦」ぽい雰囲気ですね。 RT rufa9 あれが、ある意味「読者への挑戦」だったのかな?と思いました。お前たちを試すというような。 longfish801 そうですね……あそこから探偵役(石動)の視点と、読者の視点がわかれていく。 RT rufa9 あれが、ある意味「読者への挑戦」だったのかな?と思いました。お前たちを試すというような。 RT longfish801 そうそう、初読のとき、第二章の8で背筋がゾゾゾ natsukitsune 後期クイーン問題も頭に浮かばず、元ネタ知識もゼロだった人です。SFミステリの一種と受け止めました。元々異様に心が広い自覚はありますがw QT @mysteryEQ ふと思ったのですが、元ネタを知らない方は「黒い仏」をどういう風に解釈したのでしょうか?? youmoutei natsukitsune 元ネタはともかくとして、後期クイーン問題を踏まえてみると印象が変わったりします? natsukitsune 初読の印象は驚嘆に近いものでしたが、それを踏まえて読み直すと・・・あきれ返りましたw QT youmoutei natsukitsune 元ネタはともかくとして、後期クイーン問題を踏まえてみると印象が変わったりします? youmoutei natsukitsune なるほどw ありがとうございます。 rufa9 SFのギミックとミステリネタをうまく融合させて、すごいことしてくれると素直におお!と思えますね。 RT natsukitsune // SFミステリの一種と受け止めました。元々異様に心が広い自覚はありますがw rufa9 読者には内幕を全部教えてくれて大サービスでしたね。 RT longfish801 そうですね……あそこから探偵役(石動)の視点と、読者の視点がわかれていく。 RT rufa9 ある意味「読者への挑戦」だったのかな?と思いました。 mysteryEQ そういえば殊能センセーはSF者でしたねw RT rufa9 SFのギミックとミステリネタをうまく融合させて、すごいことしてくれると素直におお!と思えますね。 RT natsukitsune // SFミステリの一種と受け止めました。// 「黒い仏」のキャラクターとバークリーとの共通点 longfish801 しかし、 部屋中の指紋を拭きまくる星慧 って、実はいい人なんじゃないかしらん。 rufa9 そこはアレなんだから、もっと他にやりようがないのかよ!?的なw RT longfish801 しかし、 部屋中の指紋を拭きまくる星慧 って、実はいい人なんじゃないかしらん。 longfish801 アントニオも石動ラブだし、星慧たちには感謝されるし、夢求には「お気をつけて」と心配されるし、名探偵って幸せな職業だなあ。 rufa9 石動さん人なつっこいし、お茶目ですよね。ノベルズP78、アントニオに漢語のすばらしさを説かれた石動さんが、「悲憤慷慨し、切歯扼腕しながら、罵詈雑言を吐いた」ってとこがツボでした。 mysteryEQ そして「黒い仏」を機に石動さんはヤムチャ化の一途を辿っていったという……。 no73m 石動の扱いってバークリーのシェリンガムにも似てますよね RT mysteryEQ そして「黒い仏」を機に石動さんはヤムチャ化の一途を辿っていったという……。 mysteryEQ 確か誰かが「殊能将之は日本のバークリー」だと称していたような。 RT no73m 石動の扱いってバークリーのシェリンガムにも似てますよね RT mysteryEQ そして「黒い仏」を機に石動さんはヤムチャ化の一途を辿っていったという……。 youmoutei mysteryEQ no73m いってみれば、本書も 多重解決 の一種ですからね。 youmoutei よく考えてみたら、石動の扱いはシェリンガムに比べるとずいぶんいいような気がしてきましたが。 mysteryEQ 「鏡の中は日曜日」や「キマイラの新しい城」での扱いもなかなか酷いですよw RT youmoutei よく考えてみたら、石動の扱いはシェリンガムに比べるとずいぶんいいような気がしてきましたが。 youmoutei mysteryEQ その辺もいずれ読むつもりなので、楽しみにしておきます。 rufa9 なるほど。読後、カーのhttp //bit.ly/hbTxWf(編者注:ネタバレってほどではないですが、先入観を持たせないために解放せず)を思い出したんですよね。自分の知る真相の他に、別の答えがあるかもしれないのも個人的には楽しいです。 RT youmoutei 本書も 多重解決 の一種ですからね。 youmoutei ああ、それはかなり近い感じがありますね。 犯人が探偵の推理をほめる ところなんかも、通じるものがあります。 RT rufa9 なるほど。読後、カーのhttp //bit.ly/hbTxWfを思い出したんですよね。 ときどきミステリTLに出てくる佐野史郎 no73m こんなのみつけました。阿久浜ってこんな感じの土地なんでしょうか。 http //bit.ly/ecCS8j(編者注:youtubeリンク) rufa9 古めかしさが怖いす。なんと日本で再現の先駆者がいたとは。 RT no73m youmoutei no73m rufa9 佐野史郎 は、この手のが好きみたいですね。 rufa9 若くてびっくりしましたww RT youmoutei no73m rufa9 佐野史郎 は、この手のが好きみたいですね。 no73m たしか短編小説も書いてますよね RT youmoutei rufa9 佐野史郎 は、この手のが好きみたいですね。 サウスパークと野球、フリーダム mysteryEQ そういえば「黒い仏」を読んだクトゥルフ好きの知り合いの感想は「アレと関わってよく無事で済んだな」でしたw no73m まあ最近のアレはこんな感じですからねw→ http //bit.ly/dQMlvE(編者注:動画リンク、ニコニコ動画アカウント要) RT @mysteryEQ そういえば「黒い仏」を読んだクトゥルフ好きの知り合いの感想は「アレと関わってよく無事で済んだな」でしたw mysteryEQ これは……www RT no73m まあ最近のアレはこんな感じですからねw→ http //bit.ly/dQMlvE mysteryEQ no73m てっきり最新のアレはこれのことだとばかり(爆) http //bit.ly/hC3ZRL natsukitsune ほのぼのww QT no73m まあ最近のアレはこんな感じですからねw→ http //bit.ly/dQMlvE no73m wwwこんなのまでっ!! RT mysteryEQ no73m てっきり最新のアレはこれのことだとばかり(爆) http //bit.ly/hC3ZRL rufa9 アントニオの過去など、重い世界観もあるのにフリーダムですよね。一方ではヘルス嬢と刑事の野球トークとか。ファンは打撃練習からみっちり見るんですかw 脇役も面白かったです。日活映画ネタなんかも。 youmoutei rufa9 時間のある時は打撃練習から観てましたね。ポンポン飛ぶので面白いですよ。 rufa9 おお~ヒット性の当たりのオンパレードなんですね。それは楽しそうです♪ RT youmoutei rufa9 時間のある時は打撃練習から観てましたね。ポンポン飛ぶので面白いですよ。 youmoutei rufa9 ヒット性どころか、がんがんスタンドまで飛んでいくので、見ていて気分がいいです。もし球場で観戦なさることがあって、時間の余裕があれば、おすすめです。 「ウロボロス的世界観とパラドックス」とミステリ youmoutei 前述の諸岡卓真『現代本格ミステリの研究』の中で、「ウロボロス的世界観」と表現されているのにうならされました。つまり、 探偵の推理を保証する妖魔は、探偵の推理によって動かされている という。 rufa9 なるほど。妖魔と探偵が互いに行動を規定され合っている。互いの尻尾を噛むように。 RT youmoutei 前述の諸岡卓真『現代本格ミステリの研究』の中で、「ウロボロス的世界観」と表現されているのにうならされました。つまり、 探偵の推理を保証する妖魔は、探偵の推理によって動かされている という。 youmoutei rufa9 本書の場合、「すごいことしてくれる」と思いにくい部分もないではないですからねえw rufa9 それまでの作品と系統がガラッとちがうし、「一体どこに着地するの?」と思っていると… あっはっはーw (褒め言葉) RT youmoutei rufa9 本書の場合、「すごいことしてくれる」と思いにくい部分もないではないですからねえw mysteryEQ 石動シリーズって「美濃牛」を除き全部そんなところがありますよねw RT rufa9 それまでの作品と系統がガラッとちがうし、「一体どこに着地するの?」と思っていると… あっはっはーw (褒め言葉) rufa9 「鏡」と「キマイラ」の着地点もそこかよ!?って感じでw RT @mysteryEQ 石動シリーズって「美濃牛」を除き全部そんなところがありますよねw RT rufa9 それまでの作品と系統がガラッとちがうし、一体どこに着地するの?」 Sotobato_Nihu 便名を書いた紙 は 無限に受け渡しをする中で擦り切れてなくな りますが、小説の構造としてそれは傷と見るべきではありませんね。 Sotobato_Nihu やっぱり 無限ループ がミステリに組み込まれているのも奇妙さの主たる所じゃないでしょうか Sotobato_Nihu (つづきます)『そういうテーマ』の小説なら多いですから、そちらのクラスタの意見も聞いてみたい所なんですが rufa9 作中でもメモの紙がタイムパラドックスの鍵になるになることに言及してましたし、意識的だったんでしょうね。 RT Sotobato_Nihu 無限ループ がミステリに組み込まれているのも奇妙さの主たる所じゃないでしょうか longfish801 ああ、なぜ三回も 時間移動 する必要があるのかと思ったら、アレを受けとらないと星慧にも具体的な情報がわからなかったからなのか。まあ、この作者だから 無限ループ 自体が目的だったかもしれないけれど。 longfish801 石動「円載の秘宝はこれこれこういう理由で、あそこに埋まってますよ」星慧・大生部・夢求「おお……」中村刑事「 (時間が停まる)よし、そろそろこいつらには潰しあってもらうか……ちょっと時間移動して秘宝埋めてくる 」 rufa9 さすが裕次郎! ボスの声で再生されましたw ハリウッド映画の第二部のよう RT longfish801 石動「円載の秘宝はこれこれこういう理由で、あそこに埋まってますよ」星慧・大生部・夢求「おお……」中村刑事「 (時間が停まる)よし、そろそろこいつらには潰しあってもらうか……ちょっと時間移動して秘宝埋めてくる 」 youmoutei これはwww RT longfish801 石動「円載の秘宝はこれこれこういう理由で、あそこに埋まってますよ」星慧・大生部・夢求「おお……」中村刑事「 (時間が停まる)よし、そろそろこいつらには潰しあってもらうか……ちょっと時間移動して秘宝埋めてくる 」 youmoutei 何といっても石動の 推理は“誤り”ではない(それを裏付ける証拠が“存在”するから) わけで、読者は “当初”は証拠が存在しなかったことを知っている から微妙な感じに思える(人もいる)という。 longfish801 過去の、幻想文学との境界的な作品との違いは、複数の世界観が混在している点にあるのかもしれませんね。仏教伝奇小説、ホラー、刑事物、そして滑稽な名探偵。過去の似た傾向の作品なら幻想-現実は二項対立的だったように思います。 youmoutei longfish801 それはもしかして、 犯人―探偵も対立しない ことを暗示していたり……。 no73m Σ( ̄□ ̄;)!! RT youmoutei longfish801 それはもしかして、 犯人―探偵も対立しない ことを暗示していたり……。 longfish801 ああ……「ウロボロス的世界観」なのかなー。SF部分と本格ミステリ部分が補いあう関係にあるというか。 RT youmoutei longfish801 それはもしかして、 犯人―探偵も対立しない ことを暗示していたり……。 youmoutei no73m longfish801 これを推し進めてストレートにしたのが今年の……とさらに与太を飛ばしてみたりw RT youmoutei それはもしかして、 犯人―探偵も対立しない ことを暗示していたり……。 お開き。後半へ続く。 longfish801 お、六時だ。ではそろそろ……(飛びだした眼球と触手をひっこめる杉本@むにゅ10号)。 youmoutei おや、もう6時ですか。それではこの辺で昼の部を終了しましょうか。皆さんお疲れ様でした。 no73m お疲れ様でした。夜の部でまた♪ 「黒い仏」読書会ネタバレまとめ2へ続きます。
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eratohoYMはeratohoRR1317の流れを継承させつつ、数あるパッチを統合、 さらには各人が自由なスタイルで遊べるバリアントを目指して作られているが、 非常にたくさんの機能や要素が盛り込まれているため、 一部の人には内容がよく分からないものになってしまっているかもしれない。 ここでは初心者がYMをするのに参考になる情報をいくつか書いていくことにする。 なお、ここに記載されているのはあくまで一つの例であり、 絶対にこうしなければならないというわけではないし、 あれこれ指図される謂れがないの感じるのであれば是非自らの手で遊び方を開拓してもらいたい。 また、現状YMは試作版がときどき上がっていることがあるがここおよび、 細かい攻略情報においてはあくまで試作版ではないほうの情報を元にしているのも注意してほしい。 eratohoYM 画面設定 ゲームモードと難易度選択 ゲーム設定 [0]SHOP・イベント拡張 [1]アイテム拡張 [2]調教モード拡張 [3]コマンド拡張 [4]eratohoYM拡張パッチ [99]テキスト表示の設定 [97]カスタムコマンドフィルタ 東方調教典 お金の稼ぎ方 最初の方針 そしてそれからおすすめのキャラクター eratohoYM そもそもeratohoYMとは、eratohoRRの1317版に多数のパッチを加えてバランス調整をほどこし、Emuera専用にしたものである。そのことにより、多数の性癖に対応できるようになっている。 現在eratohoYMは更新中であるが、今はeratohoYM Mk-2 rev.5改3と表記されているものをDLすればよい。 画面設定 前述の通り、YMには様々な機能や要素が盛りだくさんではある。そのため、初期設定で参加すると多数のコマンドを前に大事な表示情報が流されていってしまうことがある。その場合、そのたびごとにマウス操作で戻し読みするのはさすがに疲れるだろう。こういうケースでは3つの解決方法がある。 1つ目はカスタムコマンドフィルタを活用することである。これは使用しない調教コマンドをOFFにすることで表示されなくすることができる。ここの3つ目のTrain.csvをいじるのと違い、使いたくなったらフィルタの設定を切り替える(ONにする)だけなのでより楽になった。 2つ目はEmueraそのもののコンフィグ設定をいじることである。これにより表示範囲を広げればより多くの情報を表示できる。が、その分読みづらくなる可能性もある。 3つ目はYMのCSVフォルダのTrain.csvにおいて使わないであろう調教コマンドをコメントアウトしておく方法である。ただし、これは派生コマンドには通じないし、必要なコマンドまでコメントアウトしたら、キャラ攻略のところで詰むかもしれない。また、場合によっては不具合を招く可能性もある。 ちなみに、2つ目のEmuera設定の自分なりのお勧めを以下に記すので参考にしてほしい。 文字を小さくして対処する 「表示」タブで「PRINTCを並べる数」を4。 「ウインドウ」タブで「ウインドウ幅」を760、 「ウインドウ高さ」を954。 「フォント」タブで「フォントサイズ」を14、 「一行の高さ」を15。 ウインドウの横を広げる 「表示」タブで「PRINTCを並べる数」を4。 「ウインドウ」タブで「ウインドウ幅」を980、 「ウインドウ高さ」を954。 「フォント」タブで「フォントサイズ」を18、 「一行の高さ」を19。 文字を小さくしウインドウの横も広げる 「表示」タブで「PRINTCを並べる数」を5。 「ウインドウ」タブで「ウインドウ幅」を960、 「ウインドウ高さ」を954。 「フォント」タブで「フォントサイズ」を14、 「一行の高さ」を15。 ゲームモードと難易度選択 前述の通り、YMには様々な機能や要素が盛りだくさんではあるが最初からすべてを味わうことは土台無理である。だから最初は謙虚に練習からはじめるべきであろう。 最初からはじめると、ゲームモードを選択することになるが、まずはeratohoYMモードからはじめよう。これのモードが当バリアントの中枢であり、他のモードはおまけ的なものであるといえるからだ。 そして、次に難易度選択画面が出てくると思われる。従来までならここでNORMALを選んで調教のシビアさを味わってほしいと言っていたが、rev5改以降難易度が厳しくなっており、初心者はそれこそNORMALであってもエンディング到達ができなくなるおそれがある。そういう意味で、最初からEASYスタートをするのもやむをえないところであろう。ただし、EASYにおいては調教難易度そのものがNORMAL以降より大幅に簡単になっていることには注意しておくこと。いつかEASYが簡単に思えるようになり卒業できるようだといいかもしれない。なお、LUNATICやPHANTASMに関しては「クリアできる方がおかしい」ので普通にプレイしてクリアできないのは当たり前のことである(周回プレイにより主人の能力と資金などを上げた上で挑戦すべき難易度である) YMは基本的に従来のRR1317系と比較すると難易度が全般的に上がっている、そういう意味では1~2回ぐらい捨てプレイの意味で色々と試すとかも必要になってくるかもしれない。 ゲーム設定 ゲームモードと難易度選択を済ませると次に追加機能をつけるかどうかの選択画面となるが、ここで[2]wikiセットが用意されている。これはYMの作者が用意してくださったのでありがたく使わせていただこう。なお、ここでこれを選ばなくても従来どおり、後に設定は可能である。 こうしていずれかを選ぶとすぐに調教1日目の昼の画面となる。ここから調教の日々がはじまる。[2]wikiセットを選んだのならばお金の稼ぎ方の項目まで読み飛ばしていい。 そうでない人はまず[777]コンフィグを選択してほしい。ここでゲーム設定をしておくのだ。 [777]コンフィグには項目がいくつかあるので、それぞれの設定をチェックしておく。 [0]SHOP・イベント拡張 まずは[0]SHOP・イベント拡張について。ここには13項目存在する。 [0]強くてニューゲーム、これは周回プレイをするために必須である。オススメはON。周回プレイによって引き継がれるのは「あなた」の能力と一部素養、そして資金の一部や複数所持アイテム一部が引き継がれることとなる。つまり、周回を重ねるごとに「あなた」は強くなっていくことになる。そういう楽しみ方があるということだ。 [1]表示形式変更、これは能力を見る場合などの表示の方法を2種類から選択できるということ。好みで見やすい方を選べばよい。 [2]好感度の表示、これは有効にすれば調教コマンド選択時などにおいても好感度が表示されるようになるということで最初はONにしておきたい。どういう調教をすればどういう好感度変化をするか?を数値でまず見ることは大事である。 [3]展示室、これは写真および尻子玉とか愛液といったものを展示していつでも見られるという機能である。無効にすればこういうアイテムの入手イベントも起きないようだ。オススメはOFF。まあ、こういうのは他のに慣れたら好みにより導入すればいい。なお、展示室がなくてもビデオ撮影そのものはできる。 [4]弁当・ライブ、調教対象に料理を作らせたりライブを開かせたり、主人が料理を奴隷に振舞うといった機能のことでオススメはON。弁当は売れば収入源になるし、食べれば休憩よりも高い効果を望める。ただし奴隷がある程度堕ちていないとたまに毒弁当を食らわされ、酷い時は取得にとても苦労する能力を失ったりするが、運よく毒の仕込みを見抜いて「弱味」を握れる貴重な機会でもある。 [5]純愛モード、一定条件で調教後の奴隷の素質の変化が生じたり、朝のご奉仕イベントが増えたりする機能のことでオススメはON。奴隷を堕とすときにいわゆる隷属方面への道のほかに愛情方面への道が存在するがそれを切り開くために必要である。 [6]日常生活、メニューで休憩を選択するたびに奴隷たちの日常生活を覗き見ることができるようになる機能で好みで選んでよい。 多少多くの珠や経験が入ったりするが、難易度的には簡単になるほどではない。 [7]日常生活強化、上をONしたときに出る日常生活においてより多くの珠や経験が入ったりするようにするかしないか?である。ONにすれば難易度は下がるものの調教ゲームとしての本筋ではないとの配慮からOFFにするのが望ましい。なおONにすると難易度的には少々易しくなる。 [8]夜イベント拡張、[9]夜這い相手ランダム検出、[10]反発刻印持ちは夜這いしない9と10は8をONにしないと選択できない。これらは夜のイベントすなわち添い寝やら夜這いやらに関わる機能である。厳密にパラ管理をしたい場合もあるだろうし、最初のうちはOFFにしておいたほうがいいかもしれない。もちろん、慣れてきたらONにしていちゃいちゃすればいい。 [11]名無しキャラ性別ランダム、「名無しキャラ」を購入したときの性別に「オトコ」を混ぜる機能。「名無しキャラ」の出る出ないを切り替える機能ではない。初心者はOFFがオススメ。まずは東方有名キャラを調教してモチベーションを高めるべし。なお、これは奴隷を妊娠させたあと生まれてくる子供の性別にも影響を与える項目ではある。 [12]調教後行為を抑制する、調教終了後におこなわれる性交や自慰などをさせないようにする機能。調教そのもののみで余計なイベントがいらない人はONにしてもいいが、通常はOFFのままでいい。 [13]食後の素敵な運動を抑制する、弁当を食べたあとに性交などが行われるイベントをさせないようにする機能。やはり調教以外の余計なイベントがいらない人だけONにすべきで、通常はOFFのままでいいだろう。 [1]アイテム拡張 つぎに[1]アイテム拡張について。ここには5項目存在する。 [0]特殊な薬、胸の大きさを変えるとかある意味特殊な薬を使えるようになる機能。最初はOFFに。 [1]強力アイテム・コマンド、これを無効にすると一部の道具やコマンドが使用できなくなる。最初はOFFにしておいて、しっかり調教の基本を学ぶべし。なお、MK-2rev2以前のVer.ではこの項目は[1]強力アイテム・コマンドの封印という項目名になっており、ON/OFFの意味合いが正反対なので注意のこと。 [2]一般的な薬品アイテムの自動補充、ローションと媚薬を使ったときに資金があれば使った分を補充してくれる機能で、便利であるのだが資金管理を間違えるとちょっと危険でもある。最初はOFFに。 [3]特殊な薬品アイテムの自動補充、上の機能をさらに特殊な薬にも使えるようにするもの。最初はそういう薬に頼ってはいけないと思うので、OFFに。 [4]消耗品アイテムの自動補充、薬品以外の消耗品たとえばフィルムやビデオテープやコンドームなどを使ったら補充されるようにしてくれる機能。慣れれば便利なのは薬の補充機能と同様ではあるが慣れるまではいらないだろう。最初はOFFに。 [2]調教モード拡張 つぎに[2]調教モード拡張について。ここには9項目存在する。 [0]調教コマンドフィルタ、調教中にV系・A系・異常調教フィルタをON-OFFさせることができるようになる機能。まあ、それぞれの調教に制限を課すものだが初心者はOFFにしとくべき。ときにはそういうコマンドを使うべきときもある。なお、カスタムコマンドフィルタとは別物である。 [1]気力体力上昇、条件によって奴隷の体力や気力が上昇するようになる機能。最初はOFFにしよう。 [2]ヤンデレもーど、ヤンデレ関連は最初はOFFにしよう。ヤンデレは難易度が上がる。 [3]ランダム性排除、一部ランダムに効果が決まるコマンドにおいて効果を選択できるようにする機能。最初はこれに頼ってはいけないのでOFF。 [4]猫フェラパッチ、猫舌キャラでも条件付きでキスやフェラが可能になる機能。最初はOFFにして猫舌持ちの難しさを味わおう。 [5]ふたたまパッチ、いわゆる「ふたなり」な存在に玉があったりするようなことを可能にする機能。これは好き嫌いが分かれるので人それぞれだと思われる。 [6]調教メニュー登録、調教メニュー登録というコマンドが使えるようになる。便利なのでONにしておいていい。ただし、最初からこれに頼るのではなく、調教効果が分かった段階で活用すべし。 [7]射精箇所選択機能、[8]射精箇所自動選択設定、射精箇所を選択するための機能である。まあ、趣味の領域ではあるが最初はOFFにしておいたほうがいい。 [9]ふたなりイベント抑制、この項目をONにした場合、特定の技能や素質を持った助手や奴隷がふたなりになるイベントを起こさないようにできる。ただし、ふたなり薬を購入したりすることはできるし、夜イベントなどでふたなり化することは防がない。OFFが一応のデフォルトであるが、好みでONにしてもいい。いずれにせよ初心者にとっての難易度的にはそれほどの影響はないはずである。 [3]コマンド拡張 つぎに[3]コマンド拡張について。ここには14項目存在する。 [0]C系拡張コマンド、[1]V系拡張コマンド、[2]A系拡張コマンド、[3]B系拡張コマンド、これらはそれぞれ特殊な調教コマンドが使用できるようになるだけでなく関連する特殊な素質も取得できるようになる。便利であるだけでなく奴隷攻略の目標にもなりうるためすべてONがオススメ。 wikiセットの人も[1]V系拡張コマンドと[2]A系拡張コマンドがOFFになっているので、設定が必要。 [4]拷問系・精神操作系コマンド、こっちも実はSM系なだけで0~3までの拡張コマンドと同様であるが好みによってON/OFFは選ぶべし。ONの場合は自己責任で。 [5]薬品系拡張コマンド、利尿剤や強精神薬を使いたいならこれをONにすべきだが、初心者のうちはOFFにしてこれに頼らないようにすべし。 [6]注射系拡張コマンド、薬品を奴隷に注射できるようになる。初心者のうちはOFF。 [7]撮影コマンド拡張、ビデオ撮影のコマンドの機能を拡張するのと写真撮影ができるようになる。初心者のうちはOFF。 [8]野外調教コマンド拡張、[9]羞恥プレイ系拡張コマンド、[10]特殊風呂系拡張コマンド、[11]調教者奉仕・ウフフ系コマンド、[12]紳士的な触手系コマンド、それぞれ趣味の世界を広げるという意味では重要ではあるが初心者はひとまずOFF。慣れたら新たな世界を探しに行こう。 [13]獣姦系コマンド、ついに実装された、ただ初心者には使いこなせないと思われる。興味があってもひとまずOFF、興味のある人はゲームに慣れてきたらONにすればいい。 [14]キャラ専用コマンド、けーねに掘られたい人とかヤマメと遊びたい人用だが基本的には初心者はOFF。けーねはきもくないよ。 [4]eratohoYM拡張パッチ つぎに[4]eratohoYM拡張パッチについて。ここには11項目存在する。ここは実はスタートの~~セットでは設定されない場合が多い。よってここに興味がある場合は手動で切り替える必要があることに注意のこと。 [0]妊娠出産育児機能、胎生の奴隷が妊娠・出産・育児をするようになる。最初はOFFで。慣れたら好きにすればよい。なお、これをONにすると卵育てパッチのON/OFFもできるようになる。卵育てパッチをONにすれば卵生の奴隷も妊娠・出産・育児をするようになる。 [1]娘もパッチ、奴隷に産ませた娘が調教できるようになる。また息子の場合は調教はできないが仕送りがくるようになる。まあ、妊娠出産育児機能がOFFであるなら設定する意味はない。ともかく最初はOFFで。慣れたら好きにすればよい。 [2]娘成長パッチ、娘もパッチがONのときに設定可能となる項目で、娘が一定期間を過ぎると成長する(胸が大きくなったり幼児などの素質が消失したりする)ものである。好みに応じてON/OFFすべきだが最初は娘もパッチがOFFならこっちも自動的にOFFになっているはず。 [5]精飲絶頂パッチ、奴隷に精液を飲ませた場合に一定条件で絶頂するようになる機能で、最初はOFFで。慣れたら好きにすればよい。 [6]失神パッチ、奴隷が一定確率で失神するようになる。最初はOFFで。慣れたら好きにすればよい。 [7]変動ステータス強調パッチ、奴隷の能力を見る画面において、初期状態より、V経験およびA経験および異常経験および恐怖刻印および反発刻印が変動していた場合は強調表示されるものである。分かり辛い場合もあるかもしれないが、Emueraの設定をいじるなどするのもいいだろう。wikiセットにおいてはOFFになっているが、初心者のうちはONにしてもいいだろう。 [8]身体測定パッチ、実装されてはいるが封印されている。単に奴隷の身長体重およびスリーサイズを表示するだけの機能である。ちなみにゲームの難易度やイベントとは無関係。また、封印の理由は数値の信頼性が微妙であるから。 [9]犯されパッチ、特定の条件下で奴隷に犯されることがあるという機能。趣味であるので好きにすればいい。 [10]自慰隠蔽発覚パッチ、奴隷が調教後に自慰行為をするときにこっそりとやるようになる。これを主人が見破ると弱味を握ったりできる。初心者のうちは頼るべきではないと思うが、慣れてきたら好きにすればいい。 [11]一言パッチ、これをONにしておくとステータス確認画面でキャラがいまの状態に応じたセリフを言うようになる。が、それだけなのでON/OFFは好みでいいだろう。 [99]テキスト表示の設定 [99]テキスト表示の設定について。ここには6項目存在する。 [0]キャラ口上の表示頻度、そのものずばりである。口上を入れた場合には表示するようにすればいい。ただし、口上によってキャラの素質が変化したり難易度が変わることもあるのでそれが嫌なら口上を外す必要がある。 [1]テキスト表示、別に好みでどちらでも問題ない。が、初心者のうちはONにしてなにが起こっているのかを確認するのもいいだろう。 [2]あなたへの汎用口上適用、REVERSALモードでのみ設定可能になる項目で、あなたに対して汎用口上を適用するか選択できるものである。好みで選んでいいが、eratohoYMやEXTRAモードでは項目自体でてこない。 [3]SHOPアイテム表示、これをOFFにしているとSHOP画面でSHOPITEMが表示されない。表示されないだけで購入することはできるので注意のこと。別に好みでどちらでも問題ないが、初心者のうちは誤購入を防ぐ意味でONのままの方がいいかもしれない。 [4]所持アイテム表示、これをOFFにしているとSHOP画面で所有アイテムが表示されない。表示されないだけで所有していることには違いない。別に好みでどちらでも問題ないが、初心者のうちは視認できていたほうがいいのでONのままの方がいい。 [5]汎用口上の不使用、これをONにしておくとキャラ 専用口上を入れていないキャラ用に使用される汎用口上を表示しなくなる。なお当然キャラ口上を常時非表示設定にしておけばこの項目を選択できない。なお、この項目そのものは好みでON/OFFを選べ ばいいだろう。 [97]カスタムコマンドフィルタ 調教コマンド各個に使用・未使用を決定できる便利な機能である。なお従来から存在するその他のフィルタとは独立して作動しているのでここでONにすれば必ず実行可能になるわけではないことに注意すること。例えば、正常位はここでONにしてもV調教フィルタがONならば実行できなくなっている。 なお、派生コマンド(3Pなど)はこれではOFFにできない。また、犯されパッチ機能をONにしている場合、奴隷が勝手にコマンドを実行するがそれもこの機能で防ぐことはできない。 初心者のうちは少なくとも[43]素股までは全てON(使う)ことにしておいた方がいいのではないだろうか?その辺までは基本的な調教コマンドといえるだろうから。 東方調教典 YM rev3において東方調教典というコマンドが新設された。これはゲームにおいて使われるであろう用語のほとんどおよびねたばれ項目について説明している。初心者のうちはこれも調教などの参考にするといいだろう。 特に素質や経験や珠に関しては調教上でヒントになりそうな記述が色々とあるのでぜひ参照されたい。 お金の稼ぎ方 以上でYMをはじめる準備は整った。さて、YMにおける「あなた」の目的とはなんとかして期限(いままでの設定では90日)のうちに1000000圓稼ぐ必要がある。そのための方法は複数準備されているが、一番基本となるのはやはり、奴隷売却である。そのためには売却可能になるまでに奴隷を調教しなければならない。 お金を稼ぐ手段としては他にも奴隷を撮影したものを売却する方法がある。これは写真機とフィルムを購入した上で撮影する方法と、ビデオカメラとビデオテープを購入した上で撮影する方法があり、いずれにおいても当該アイテムを保有した状態で該当するコマンドを選べばよい。奴隷売却ほどの値段にはならないことが多いが、条件さえ整えばバカにならない稼ぎになる。ただし、ここでの初心者向き設定においてはカメラによる写真撮影はできず、ビデオ撮影のみとなる。 歌唱経験を積んだ奴隷の場合には野外ライブという手段でも稼ぐことができる。歌関連の素質を持つ奴隷にはオススメといえなくもないし、咲夜さんやリグルや早苗さんなどにも補正が入る。ただし、判定に失敗するとまったく稼げないので注意すべし。 弁当販売で稼ぐのは、奴隷を愛情方面で調教している場合には有力な方法である。恋慕や親愛や相愛などで強力は補正が掛かる。また料理系素質によっては補正もあり奴隷によっては弁当は結構な値段になる。また、弁当は基本的に販売可能ならば確実に成功するので手堅く稼ぐのにもいい。 以上の他にも稼ぐ方法はあるのだが、いわゆる初心者向き設定においては不可能なことがほとんどなので慣れてきて新世界を覗く準備ができてから考えればいいだろう。 最初の方針 最初の所持金は1000圓である。つまり、ここから稼ぐためには最初に買う奴隷で稼がなくてはならない。基本的には隷属方面でしっかり調教した上での売却を目指すべきである。愛情方面での調教の場合、相愛がついてしまうとその奴隷を売却できなくなるため、初期の財政状況では積むことになるからでもある。 また、奴隷売却以外の方法、すなわちビデオカメラやマイクを買う金もないし、弁当に関しては強力な補正が掛かる奴隷にはそれだけ高価であるからでもあるし。 最初に買うべき奴隷とその基本的な調教に関してはこのwikiの既存の攻略情報を参考にしてもらって構わない。細かい数値などは違うが雰囲気としてはほぼそのとおりであるからである。 注意すべき点として、値段が安い奴隷ほど調教しやすいとは限らないことである。よって、この奴隷が安いからきっと簡単だ!と思って手を出すと痛い目にあうような場合もある。また、初期値段と奴隷売却時の値段との関連性はないことにも注意すること。売るときはあくまでその奴隷の技能や経験や素質から判断されるもので、いくらで仕入れたか?というのは考慮されない。 まあ、迷ったらルーミアと大妖精の2人を購入し、かわりばんこに調教して両方を叩き売るってのもありである。 そしてそれから 2人を売却すればお金が入ってくるので、次の奴隷を購入してさらに調教し、それを売却していく流れでお金を増やしていくことになる。また、その合間に機材を揃えればビデオを売ることも可能になる。こうして目標期限の日に目標金額に到達すればよいのである。もちろん期限前に目標金額を越えるという狙いでいいんだが、その後に買い物などをして結果的に期限の日に目標金額を下回っていればバッドエンドなのは注意すること。金額判定はあくまで期限当日である。(もちろんエンゲージリングや赤い首輪による個別エンディングはその場でエンディングなので問題ないが) なお、奴隷を調教助手に仕立てることも可能である。これはオトコ嫌いな奴隷を調教する場合、主人にかわり助手が調教することでより楽に調教できるようになるメリットがある。また、助手は周回プレイのときに一定の条件で引き継げるのもいい。ただし、一旦助手にしてしまうと売却のときにその分差し引かれるので売却狙いのときは助手にしないほうがいい。 おすすめのキャラクター 優先して調教すると攻略が楽になるキャラを以下に挙げる。 ただし、あくまで一例である。誰を調教すればいいかわからない時の参考程度に。なおこの記述はrev.5改時代以前の内容であることにも注意してほしい。 また、最終的には好みの問題である。 YM向けのキャラ解説(ネタバレ含む)を参考にしても良いだろう。 売却向けキャラ ルーミア 上で書いている様に初心者向け。癖が少なく、無難に調教出来る。 まだ調教の勝手がよくわからない初心者が調教に慣れるには最適。 ただし、難易度相応に売却価格も低いため、長々と調教し続ける のではなく売却可能になったら売却して次の奴隷を調教し始める ぐらいでいいのではないだろうか? 大妖精 上で書いている様に初心者にも易しい。価格と難易度の割に結構使えるキャラである。 臆病、素直を持つので、鞭とセットで購入してSM系調教をするとあっさり従順5になる。 従順5にすると弁当を売れるので序盤にありがちなちょっとだけお金が足りない時に便利。 奴隷としての売却価格も従順5になるため序盤ではそこそこの価格。 リリーホワイト 序盤の金稼ぎの主力。 素直、初期従順2に奉仕1、回復しやすいと調教が非常に楽で、かつ解放のおかげで鞭で調教するとすぐにマゾっ気を3にできるため売却条件を満たすのが早い。 売却価格も人気で処女、マゾっ気の高い補正で序盤ではトップクラスの値段。 初期資金で買えるキャラの中では売却価格/購入費用のコストパフォーマンスが非常にいい。 ミスティア・ローレライ YMで大幅に株を上げた僕らのみすちー。 簡単に従順5にできる割に、【動物耳】【音感】【卵生】など売却に有利な素質が豊富。 【習得遅い】がネックだが、珠さえ稼げば調理技能を3程度までは簡単に上げられる。 リリーホワイトのお株を奪うほどコストパフォーマンスが良いので最初の一人にしてもいいが、 ビデオの倍率一位タイを活かす為にビデオカメラを購入してからの方が良いかも。 犬走椛 【貞操観念】【保守的】など厄介な素質があるが、初期従順2のうえに【素直】なのであまり気にならない。 そのうえ【回復早い】【痛みに強い】を持っているので多少の無茶もでき、かなり調教しやすいキャラ。 それにも関わらず【動物耳】などのおかげで売却補正が大変なことに。 キャラ解説にあるように薬なしでも数十万まで持っていけるので、お手軽にまとまった金額を稼ぎたいときに重宝するキャラ。 八雲藍 ビデオ封印している場合の中盤における金稼ぎ要員。 それほど高くない難易度のわりに売却価格は高い。解放があるためマゾっ気を上げやすいのもよい。 自制心を持つものの元から豊富なV経験のおかげでV調教の効果が高く、それほど気にならない。 八坂神奈子 1人で100万狙えるほどの驚異的な売却補正を持つ神様。 高い売却補正に加え、解放があるためマゾっ気を上げやすく。一線越えないが無いため極端に上げずらい能力もない。調教難易度は並より多少高いぐらい。 最初は従順0と気丈のせいで反発刻印が付きやすい点には注意。大抵絶頂するだけで反発がつく。 助手が居ないと多少手強い。欲望は上がりやすいのでC、V、Bの調教を絶頂しない程度にやって欲望の珠で従順を上げるといいだろう。 蓬莱山輝夜 神奈子をも上回る売却補正を持つが、かなりの高難易度を誇るキャラ。さすがは難題に定評のあるかぐや姫と言ったところか。 永琳か鈴仙が助手になってないとかなり辛い。抑圧が消える欲望3までどうやって持っていくかが鍵。 初心者向けとは到底言えないが、慣れたらその売却価格が非常においしいので挑戦する価値はある。 最初は快楽系調教をすると抑鬱がすごい勢いで貯まるので技巧5、高相性の助手でSM調教すると楽。 助手向けキャラ メルラン・プリズムリバー とりあえず最初の助手にお勧め。 助手にできる速度がダントツに速いことが最大の長所。初期レズっ気3、舌使い、解放で調教者としてそこそこ有能なのも嬉しい。 狂気持ち、売却はしにくいが逆に助手としては従順5にならなくてもSM調教ができると言うメリットがある。 両刀、倒錯的を持つので極めてレズっ気、レズ中毒が上げやすく1週目でも高いレズ調教能力を持つことができる。 また、鼓舞かつ音感持ちということで、調教対象の野外ライブ成功率を最大限に高めることが出来る。 鈴仙・優曇華院・イナバ お手軽に手に入るサポート能力に優れた助手。 調合知識と治療を持っている上に、臆病なのですぐに従順5にできる。 欲望は自制心があるので上げにくいが、V経験がそこそこあるのでV調教が効果的。 初期レズっ気2なのでレズっ気を上げずに助手にしてもある程度は調教効果が見込める。 また、簡単に従順5になるので、SM調教ができる助手として使える。 永琳、輝夜と相性が高いのが嬉しい。従順5、技巧5にすると輝夜攻略が大分楽になる。 八意永琳 鈴仙より購入価格、難易度が高く、その分全体的に有能な助手。 調合知識と治療に加えて、針さばき、禁断の知識を持っているのが大きい。初期レズっ気3で両刀なのも良い。 一線越えない、自制心、薬毒耐性がある為育てるのに時間がかかるのが難点。レズっ気3なのでレズ調教が有効だがそれでも時間がかかる。 輝夜と最も相性の良いキャラ。従順5、技巧5の永琳がいると輝夜に対しての切り札になる。育てるのが大変だが。 注意点として永琳は薬毒耐性持ちで具現系能力が無いため、ふたなりにできない。 エリス Mk-2 rev.3改以降で追加された、旧作キャラ。やばいぐらいに優秀な能力を持つ。 魅惑、解放、サド、具現、幼稚、針さばき、舌使い、鼓舞、さらには種族が悪魔と調教者として優秀すぎる上に、習得早い、両刀を持っていて一線越えないも無いと言う育て易さ。 間違いなく最強クラスの助手と言える。 洩矢諏訪子 神奈子に2倍相性を持つのが最大の魅力。諏訪子が十分育ってるとあっと言う間に神奈子を落とせる。 単純に調教者として見ても魅惑、舌使い、鼓舞とそこそこ有能なので育てて損は無い。 以上、きわめて簡単ではあるがYMの初心者の楽しみ方を記してみた。慣れてきたらこれに囚われずに独創的なYMそして他のeraバリアントを楽しんでもらいたい。 最後に、定期的にバージョンアップされているので時々はチェックしておこう。そしてそのときはちゃんとreadmeも読んでほしい。ただし、セーブデータがバージョンアップで使えなくなる可能性もあるので、旧バージョンも支障がなければ残しておくというのも手ではある。 なお、より詳しい攻略情報のページを作成したが、内容は完全にネタバレであるのでゲームとして楽しみたいなら見ないことをお勧めする。また、本体のバージョンによってはそのまま当てはまらないこともあるかもしれない。ともかく、以下のページは見る見ないは自己責任でお願いする。 eratohoYMにおける細かい攻略情報(ネタバレあり) 各種刻印、助手化売却可能化の条件、陥落素質、純愛イベント eratohoYMにおける細かい攻略情報2(ネタバレあり) 特殊風呂、引継ぎの時の主人の素質獲得と種族変更、秘密の道具屋 eratohoYMにおける細かい攻略情報3(ネタバレあり)Q&A その他問答集。 eratohoYMにおける細かい攻略情報4(ネタバレあり) 各ハーレムエンドを目指すためのヒントや注意点 eratohoYMにおける細かい攻略情報5(ネタバレあり) 触手プレイに関すること。 eratohoYMにおける細かい攻略情報6(ネタバレあり) バッドエンドに関すること。 キャラ解説1(YM) ~主人公・紅魔郷・妖々夢・萃夢想・永夜抄・花映塚 キャラ解説2(YM) ~風神録・三月精・求聞史紀、幺樂団の歴史・秘封倶楽部・緋想天・地霊殿 キャラ解説3(YM) ~儚月抄・星蓮船・香霖堂・その他 キャラ解説4(YM) ~旧作・西方・黄昏酒場・二次創作や釣りキャラなど eratohoYMに即した奴隷候補たちの解説でキャラクター数の関係で分割されている。
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Maximilian (詳細・ネタバレ編) ヒューム♂、独自フェイス、無戦配置バストゥーク商業区〔S〕D-11 バストゥーク軍・第一共和軍団長 フルネームはMaximilian Berger。 彼もまた3/11/08に文字通り生まれ変わった。 ど・・・どちらさまですか?(;゜д゜) 3/11/08の更新にあたって、管理人は衣装が新たになっているNPCもいると気づき、一回ここでまとめ終わっているキャラクターも一応巡回する事にした。そして見慣れないキャラクターがそこにいた。名前を見るとMaxmillian Berger。 以前の彼。若々しいヒューム♂F3であった。 (;゜д゜)・・・・? 見てのとおり、装備から二刀流まで一緒なんだが、完全に世代が大変貌してしまっている。現在の所ニューフェイスといえる、初めて見るキャラクターフェイスだが、この変化は何が理由で、という必要性が見えてこないだけにかなり謎である。 後姿。かなり長い髪の毛をラフに束ねているのが分かる。 でもセリフは前のままである。 潰れてしまっているが、歌っているのが判る。 歌う前にあんた誰やねん!(#゜д゜) 上記にも書いたが大事な事なので二回言います。このフェイスチェンジの意味が分かりません。 3/11/08のバージョンアップ前では、三国で一番地味と散々各所で言われていたバストゥークにおいて、数少ない「アルタナの神兵」で盛り上がれるキャラクターだったと記憶している。普段は歌を陽気に歌い、戦場では「うらうらうらー」と敵を脅威の二刀流で撲殺するその姿はまさに「脳筋」にふさわしく、またF3の若々しく比較的気性が荒らそうなイメージにマッチングしていたと思っていた。同様に、アルタナ以降でブログや掲示板等でマキシミリアンは話題に上る数少ないバスキャラとして貴重な存在であった。 正直、このフェイス変更は意味をまったく見出せないだけに、バージョンダウンだと感じたファンも多いのではないだろうか。ぶっちゃけると管理人の自分も残念でならない。 カンパニエももちろんこのフェイスでした。やはりこのままこれで固定……って事なんでしょうね……。
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ネタバレ 穂坂七海は、主人公の妹、芽生である。 主人公は自分の過失で事故を起こしてしまい、両親がその事故で亡くなってしまっている。 だが、そのとき主人公は幼くその罪の意識に耐え切れず、テレビが消えた日の電波障害を題材にしたドラマの記憶で塗り替えてしまう。 そのドラマの中で、両親と妹は飛行機事故で亡くなっており、その飛行機事故は穂坂健一により意図的に引き起こされたものであった。 また穂坂七海は穂坂健一の愛娘で、主人公は七海を陵辱し、復讐を図ろうとしていた。 キモウトエピソード 記憶が変わってしまった主人公の気持ちを抑えるために、陵辱を受け入れる。 BADエンディングでトチ狂う ↓↓↓ 私のこと・・・好きですよね。わかってます。好きですよね。私も好きですよ、いまさらいう必要もありませんけど。 七海の中で主人公と七海は付き合っていることになっている。 「浮気をしたこと許してあげますから、若菜先輩を殺してください」 「私と一緒に死んでくれませんか?」 若菜真尋に対して「このクソ女」 主人公を奪おうとした真尋の指を、ケータイの電波に見立てて「電波は3本でしょ」といい折る 最終的には真尋の指を落とす。 改造スタンガンで真尋を殺害する。 主人公が死んだ真尋の名を呼ぶので殺害 主人公の死体に弁当を食べさせて、残したことに腹を立てる。その後、「今度はから揚げ持ってきますね」 「永遠に・・・・・・私だけのもの」 もう一人奪おうとしていると、七海が勘違いした奈穂を呼び出し殺害する。
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1月の仮面ライダーオーズ 仮面ライダーバース、メズールの危機・アンクの謎、コンビニオーメダル他 ソース フィギュア王No.153仮面ライダーOOO(18) フィギュア王 no.155 特集 figma仮面ライダードラゴンナイトその全貌に迫る!! (ワールド・ムック 856) 新コンボ形態、新亜種形態 2号ライダー、新キャラクター、ヤミー画像 画像 画像 画像 画像 バースの中の人、伊達明役は「トミカヒーロー レスキューフォース」で石黒鋭二隊長・R5役の岩永洋昭さんoffice JR Co.,Ltd.株式会社オフィスジュニア 岩永洋昭オフィシャルブログ テレビマガジン 2011年 02月号 [雑誌] 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーオーズ-OOO 仮面ライダーオーズ-OOO 東映[テレビ] 2011夏の劇場版 オーズ&ゴーカイジャー 2011春の劇場版 仮面ライダー生誕40周年記念映画 2011冬の劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat. スカル MOVIE 大戦 CORE2010年9月5日から放送中 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年07月27日(水)】 いよいよ残りわずか 今後のバレ 【2011年07月25日(月)】 撮影は最終回へ、キャストオールアップ報告 【2011年07月21日(木)】 8月のオーズ TVシリーズは後残り6本 【2011年06月22日(水)】 7月のオーズ TVシリーズ&劇場版詳細 【2011年05月30日(月)】 6月のオーズ TVシリーズ&劇場版詳細 【2011年02月22日(火)】 新フォームはインド人!? 【2011年02月22日(火)】 3月のオーズ 通算放送回数1000回へ 【2011年02月08日(火)】 映画の場面画像公開 【2011年01月22日(土)】 2月のオーズ 新コンボ 【2010年12月20日(月)】 1月のオーズ 【2010年12月18日(土)】 仮面ライダー誕生40周年記念映画公式サイトオープン 【2010年12月17日(金)】 仮面ライダー誕生40周年記念映画公開 【2010年10月21日(木)】 児童雑誌のネタバレ 【2010年10月21日(木)】 11月のオーズ 【2010年09月21日(火)】 10月のオーズ 【2010年08月10日(火)】 串田アキラ節が炸裂するオーズドライバーのおもちゃ動画 【2010年07月29日(木)】 9月のオーズ 【2010年07月22日(木)】 児童雑誌より 【2010年07月04日(木)】 夏のWの劇場版に出演 【2010年07月01日(木)】 OOO(オーズ)製作発表会見 出演者 【2010年06月22日(火)】 次回作 仮面ライダーOOO(オーズ) bookmark_yahoo bookmark_hatena